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INDIKA: Physical Edition für Nintendo Switch verfügbar

Die düster-komische Story-Abenteuer erhält eine Boxed-Version.


01.12.2025  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
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Silver Lining Interactive hat sich mit dem Entwickler Odd Meter und dem Digital-Publisher 11 bit studios zusammengetan, um Indika, das gefeierte Third-Person-Story-Abenteuer, diesen Herbst in einer physischen Edition für Nintendo Switch zu veröffentlichen. Fans von Boxed-Games können ihr Exemplar ab sofort über Silver Lining Direct oder ihren lokalen Einzelhandel sichern.

Die Handlung spielt in einem alternativen Russland an der Wende zum 19. Jahrhundert, wo religiöse Visionen auf harte Realität treffen. Indika folgt einer jungen Nonne, die sich auf eine Reise der Selbstfindung begibt, begleitet von dem unerwartetsten Gefährten, den man sich vorstellen kann: dem Teufel höchstpersönlich. Was als einfacher Botengang außerhalb der sicheren Klostermauern beginnt, verwandelt sich schnell in eine surreale und oft düster-komische Odyssee, die Themen wie Glauben, Autorität, Komödie und Tragödie gleichermaßen miteinander verbindet.

Eine nicht ganz gewöhnliche Nonne
Oberflächlich betrachtet scheint Indika eine bescheidene Nonne zu sein, die versucht, sich den starren und monotonen Rhythmen des Klosterlebens anzupassen. Hinter ihrer ruhigen Art verbirgt sich jedoch eine unwahrscheinliche Freundschaft mit dem gehörnten Versucher selbst. Diese seltsame Bindung katapultiert sie in eine Welt, die wie aus den Seiten von Dostojewski und Bulgakov gerissen scheint, einen Ort, an dem sich Heiliges und Profanes vermischen und jeder Schritt neue Schichten des Mysteriums offenbart.

Ein Indie-Game, in dem alles möglich ist
Indika scheut sich nicht davor, Konventionen herauszufordern, sowohl im Storytelling als auch im weiteren Spieleumfeld. Entwickelt von Odd Meter, einem kleinen, unabhängigen Team, das früher in Moskau ansässig war und nun aus Kasachstan operiert, kombiniert das Spiel atmosphärisch dichte Erkundung, schwarzen Humor und einfallsreiches Puzzle-Lösen in surreale Landschaften, die in einem einzigartigen visuellen Stil dargestellt werden.

Zu den Hauptmerkmalen gehören ein Third-Person-Abenteuer mit einer einfallsreichen, düster-komischen Geschichte, die Reise einer jungen Nonne zur Selbstfindung in einem surrealen Neuentwurf des Russlands des 19. Jahrhunderts und der Teufel selbst als unwahrscheinlicher Reisegefährte. Einzigartige Puzzle-Elemente sind in die Erzählung verwoben, und surreale Landschaften sowie atmosphärischer World-Building prägen die Welt. Zudem enthüllen 2D-Pixel-Art-Minispiele Indikas schwierige Vergangenheit.

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