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Hungry Horrors startet im Steam Early Access

Kartenbasiertes Folklore-Abenteuer, in dem du Monster fütterst


20.01.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Hungry Horrors startet im Steam Early Access Bild Hungry Horrors startet im Steam Early Access Screenshot Hungry Horrors startet im Steam Early Access Foto

Clumsy Bear Studio stillt heute deinen Appetit auf ein einzigartiges Deckbuilder-Erlebnis: Hungry Horrors startet im Steam Early Access! Das Spiel ist ein kartenbasiertes Abenteuer, inspiriert von britischer und irischer Folklore, in dem du furchterregende Kreaturen mit traditionellen regionalen Gerichten füttern musst. Es gibt keinen Kampf im herkömmlichen Sinne. Jede gespielte Karte ist ein serviertes Mahl, und jeder Zug dreht sich darum, ein Horrorwesen zu füttern, bevor es dich erreicht. Hungry Horrors kostet 10,95 Euro (regional variierende Preise) und erhält in den ersten zwei Wochen einen Einführungsrabatt von 30%. Der Entwickler hat zudem verschiedene Steam-Bündel gesichert, sodass Spieler, die bereits Titel wie Backpack Hero, Deck of Haunts, Dice & Fold, Dwarves: Glory, Death and Loot, Into The Grid oder Luck Be a Landlord besitzen, mit einem zusätzlichen Rabatt rechnen können.

Was der Early Access beinhaltet
Die Early-Access-Version von Hungry Horrors zum Start umfasst fünf spielbare Biome: Höhlen, Wälder, Sümpfe, Wiesen und die Stadt, plus das Verlies und die Küche. Du triffst auf 20 Folklore-Horrors aus britischen und irischen Mythen, darunter den Dullahan, Jenny Greenteeth und Queen Mab. Zum Füttern stehen dir 42 spielbare Gerichte zur Verfügung, die auf echten traditionellen Rezepten aus Großbritannien und Irland basieren. Auf deiner Reise begegnest du 8 legendären Charakteren wie Herne the Hunter und dem Wulver. Gewürze, Kochgeschirr, Tränke und Artefakte verändern deine Spielweise. Der Kernfortschritt erfolgt über das Buch des Taliesin, das neue Mechaniken freischaltet und zukünftige Durchläufe verstärkt. Jeder Horror besitzt eine einzigartige Fatality-Animation. Fünf originale Musiktracks, komponiert von Henry Taylor, begleiten das Spiel. Dazu kommen Easter Eggs, freischaltbare Mechaniken, Steam-Achievements und versteckte Interaktionen. Das Spiel bietet volle Controller-Unterstützung sowie reine Maus- und reine Tastatur-Spielmodi. Das Feedback der Spieler wird das Spiel während der Early-Access-Phase weiter prägen, mit regelmäßigen Updates für neue Gebiete, Kreaturen, Gerichte und narrative Elemente.

Das Spielprinzip von Hungry Horrors
In Hungry Horrors spielst du eine verzogene Prinzessin, die zum Handeln gezwungen wird, als ein gefräßiger Fluch ihr Königreich überzieht und ein Drache in seinem Herzen erwacht. Um das Reich zu retten, muss sie ihre Kochkünste perfektionieren und die Horrors aus britischer und irischer Legende füttern – unter der aufmerksamen Aufsicht einer scharfzüngigen, sarkastischen Katze, die keine Gelegenheit für einen Kommentar auslässt. Jede Begegnung dreht sich darum, Horrors zu füttern, anstatt sie zu bekämpfen. Du musst Hunger, Geschmacksvorlieben und Geschmacksketten ausbalancieren und Gerichte mit Gewürzen aufwerten. Kochgeschirr, Gewürze und Artefakte, die du auf deinem Weg sammelst, gestalten jeden Durchlauf neu, während du Ereignisse und legendäre Charaktere entdeckst. Jeder Horror, jeder NPC und jedes Artefakt ist in regionaler Folklore verwurzelt, von bekannten Figuren bis zu obskuren Lokalsagen. Jedes Gericht basiert auf einem authentischen Rezept, von denen viele noch heute in Pubs zu finden sind. Das Spiel vereint rundenbasierte Strategie mit einem starken Sinn für Ort und Atmosphäre, verpackt in farbenfrohe, von den 90ern inspirierte Pixelgrafik und begleitet von einem originellen, skurrilen Soundtrack von Henry Taylor.

Die Kernmerkmale im Überblick
Du bekämpfst Monster nicht, du fütterst sie. Jede Karte ist ein traditionelles Rezept aus Großbritannien und Irland. Jedes Monster, jeder NPC und jedes Artefakt stammt aus den Geschichten, Legenden und der Folklore dieser Region. Das Spiel bietet einzigartige Fatality-Animationen, farbenfrohe 90er-Pixelgrafik und skurrile, maßgeschneiderte Musik. Es vereint rundenbasierte Strategie, gemütlichen Pixel-Art-Indie-Charme und dunkle folkloristische Horror-Elemente. Clumsy Bear Studio ist ein selbstfinanziertes Indie-Studio aus Großbritannien, bestehend aus den beiden Entwicklern Scott Fitzsimmons und Jerzy Pilch. Hungry Horrors wird seit über anderthalb Jahren entwickelt, komplett in Godot und Aseprite erstellt. Alle Grafiken, das Design und der Code stammen aus eigener Produktion, die originale Musik wurde von Henry Taylor komponiert.

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