Wenn du ein Händchen für knifflige Weltraum-Strategie hast und nach komplexem Nachschub suchst, lohnt sich auf der diesjährigen gamescom ein Besuch in Halle 10.2. Das britische Entwicklerstudio Team Complex reist vom 26. bis 30. August 2026 nach Köln, um seinen Sci-Fi-Titel Era One auf der Computermesse zu präsentieren. Das Spiel befindet sich aktuell im Steam Early Access und vereint Elemente aus frei gestaltbarem Basisbau, modularem Schiffsdesign sowie taktischen Echtzeit-Schlachten im Weltall. Für die Messe in Köln hat das Team gleich zwei wichtige Ankündigungen im Gepäck: Neben der weltweiten Erstvorstellung des Multiplayer-Modus wird vor Ort auch der finale Release-Termin für die Vollversion 1.0 enthüllt.
Vom Homeworld-Modding zum eigenen Sci-Fi-Epos Hinter Era One steht kein unbeschriebenes Blatt: Entwickler Team Complex bringt reichlich Erfahrung im Genre der Weltraum-Strategie mit. Die Wurzeln des unabhängigen Studios reichen bis in die Modding-Szene der 1990er-Jahre zurück. Damals erlangte die Truppe internationale Bekanntheit durch die Entwicklung des mehrfach ausgezeichneten "Complex"-Mods für den Strategieklassiker Homeworld. Die hohe Qualität dieser Modifikation führte schlussendlich sogar zu einer offiziellen Zusammenarbeit mit Gearbox Software an Homeworld Remastered. Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und mit Unterstützung einer treuen Community verwirklicht das in Uxbridge ansässige Studio nun sein erstes vollständig eigenständiges Projekt, das sich bewusst abseits gängiger Branchenstandards bewegt.
Inhaltlich versetzt dich Era One in eine ferne Zukunft. Die Ressourcen der Erde sind längst erschöpft, woraufhin die Menschheit ihren Heimatplaneten verlassen musste. Nach dem anschließenden Zusammenbruch der intergalaktischen politischen Ordnung steht das Überleben der Spezies auf dem Spiel. Im Zentrum dieser Handlung steht die Protagonistin Alya De Shars, die fernab des bekannten Sonnensystems einen Neuanfang wagt. Für die passende Atmosphäre sorgt dabei ein eigens komponierter Klavier-Soundtrack des Musikers Alberto Selvaggi.
Taktischer Basisbau und modulares Schiffsdesign Das Gameplay von Era One stützt sich im Kern auf zwei eng miteinander verzahnte Säulen: das Management eigener Raumstationen und das detaillierte Entwerfen von Raumschiffen. Beim Basisbau erhältst du umfassende Gestaltungsmöglichkeiten. Stationen lassen sich von Grund auf frei konstruieren sowie optisch und strukturell an deine bevorzugte Taktik anpassen. Damit deine Basis wächst und gedeiht, musst du ein funktionierendes Ressourcenmanagement aufbauen: Rohstoffe, Energie und Arbeitskräfte wollen kontinuierlich ausbalanciert werden. Zur Absicherung gegen feindliche Übergriffe platzierst du Geschütztürme und Fallen, während du über den Forschungsbaum stetig neue Technologien freischaltest, die den Rohstoffabbau effizienter machen und deine Verteidigungsanlagen verstärken.
Mindestens ebenso viel Tiefgang verspricht die Konstruktion deiner Weltraumflotte. Statt vorgefertigte Schiffstypen starr hinzunehmen, nutzt du ein modulares Baukastensystem. Du kombinierst verschiedene Rumpfformen mit flexibel wählbaren Modulen für Antrieb, Bewaffnung, Frachtraum und Versorgung. Dadurch kannst du deine Schiffe präzise auf spezielle Aufgaben wie Erkundungsflüge, Handelsrouten oder militärische Konfrontationen zuschneiden. Einzelne Komponenten wie Triebwerke, Schilde, Waffensysteme und Scanner lassen sich im Spielverlauf immer weiter aufrüsten und anpassen.
Multiplayer-Premiere und Release-Enthüllung in Köln Auf der gamescom 2026 in Köln haben Besucher und Medienvertreter am Stand von "Home of Indies" in Halle 10.2 erstmals die Gelegenheit, den neuen Multiplayer-Modus von Era One anzuspielen und ihre taktischen Fähigkeiten direkt gegeneinander auf die Probe zu stellen. Darüber hinaus nutzt Team Complex die Messebühne, um das genaue Veröffentlichungsdatum der Vollversion (1.0) zu verkünden, womit das Weltraum-Epos seine Early-Access-Phase offiziell beenden wird.
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