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Assetto Corsa EVO: Early Access Update 0.6 veröffentlicht

Neue Strecke, sechs Autos und umfassende Verbesserungen


15.04.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Assetto Corsa EVO: Early Access Update 0.6 veröffentlicht Bild Assetto Corsa EVO: Early Access Update 0.6 veröffentlicht Screenshot Assetto Corsa EVO: Early Access Update 0.6 veröffentlicht Foto

Assetto Corsa EVO, die neueste Entwicklung der beliebten Rennsimulationsreihe, erhält heute ein umfangreiches Update auf Version 0.6. Der Early-Access-Titel wird mit neuem Inhalt und gezielten Verbesserungen an Fahrdynamik, Rennsport und technischen Grundlagen erweitert. Das Projekt entwickelt sich weiterhin gemeinsam mit der Community, wobei dieses Update besonderen Wert auf die Systeme legt, die das Erlebnis hinter dem Lenkrad unmittelbar prägen.

Das Update fügt eine Gruppe von sechs neuen Fahrzeugen hinzu, die von GT-Rennmaschinen bis hin zu Straßenikonen reichen, und stellt die Sebring International Raceway vor, eine der bekanntesten und anspruchsvollsten Rennstrecken im amerikanischen Motorsport.

Neuer Inhalt: Sechs neue Autos und eine legendäre Strecke
Version 0.6 erweitert die Fahrzeugpalette mit einer vielfältigen Auswahl, die moderne GT-Rennmaschinen und ikonische Straßenfahrzeuge umfasst. Jedes Auto bietet einen eigenen Ansatz in Sachen Performance und Fahrtechnik. Der Audi R8 LMS GT4 Evo ist ein ausgewogener und zugänglicher GT4-Rennwagen, der auf Beständigkeit, mechanische Klarheit und Rennzucht ausgelegt ist. Der Ferrari 296 GT3 ist ein Maßstab für zeitgenössisches GT-Rennen und bietet präzise Reaktionen, starke Traktion und fortschrittliche Aerodynamik.

Der Ferrari GTO ist eine legendäre Straßenfahrzeug-Ikone mit turboaufgeladenem Charakter und einem eher analogen, respektfordernden Fahrerlebnis. Der Ford Mustang GT3 ist ein moderner Langstreckenrenner, der durch Stabilität, Vertrauen und eine starke visuelle sowie mechanische Identität definiert wird. Der Lamborghini Countach verkörpert den Automobiltraum wie kaum ein anderes Auto. Dieser zeitlose Supersportwagen kombiniert ikonische Präsenz mit rohem Charakter und mechanischen Ansprüchen. Der Porsche 911 GT3 R rennsport ist eine extreme, aerodynamisch fokussierte Interpretation von Porsches GT-Rennphilosophie, die Engagement und Präzision belohnt.

Die Sebring International Raceway, eine der ikonischsten und anspruchsvollsten Strecken im amerikanischen Motorsport, kommt mit diesem neuen Update zu Assetto Corsa EVO. Bekannt für ihre unebene Oberfläche, langen Bremszonen und technische Abfolge stellt Sebring eine harte Prüfung für sowohl das Fahrzeugsetup als auch die Disziplin des Fahrers dar und ist damit eine natürliche Ergänzung zu den neuen GT-fokussierten Fahrzeugen.

Kernverbesserungen: Fahrwerk, Multiplayer und Audio
Assetto Corsa EVO 0.6 markiert einen bedeutenden Schritt nach vorne in der Fahrwerksmodellierung. Die Verbesserungen umfassen Mehrlenker- und MacPherson-Systeme, Federbeinrichtung, Berechnungen von Wank- und Nickpol, das Verhalten von Anschlagpuffern und aktualisierte Dämpferarbeit. Diese Änderungen verbessern die Kommunikation der Lastverlagerung, die mechanische Realitätsnähe und das allgemeine Fahrzeugverhalten über die gesamte Fahrzeugpalette hinweg.

Dem Multiplayer-Rennsport wird durch aktualisierte Netcode-Timing- und Vorhersagelogik besondere Aufmerksamkeit geschenkt. Das Ziel ist es, stabilere und besser lesbare Kontakte während Online-Sessions zu ermöglichen, um engeres und vertrauenswürdigeres Rad-an-Rad-Rennen zu unterstützen.

Audio-Verbesserungen in Version 0.6 beinhalten ein verbessertes Hallverhalten, insbesondere in Unterführungen und geschlossenen Bereichen, für eine räumlich fundiertere Klangkulisse. Ausgewählte Autos profitieren außerdem von überarbeiteten oder verfeinerten Klangsätzen, erweiterter Mehrkanalverwaltung und ausgeprägteren Audio-Identitäten.

Erweiterte Funktionen: Telemetrie und Server
Version 0.6 aktualisiert die Shared-Memory-Bibliothek und verbessert so die Telemetriestruktur und -qualität für externe Tools und Hardware-Integrationen. Dieses Update führt die offizielle MoTeC-Unterstützung ein und verstärkt die Simulations- und Datenanalysefähigkeiten von EVO für fortgeschrittene Nutzer und Content-Ersteller.

Ein überarbeiteter Fahrzeugauswahlablauf und eine neu gestaltete Steuerungseinstellungsseite, die nun nach Eingabetyp organisiert ist, bieten einen intuitiveren Startpunkt für Spieler. Zusätzliche Arbeiten setzen sich fort in den Bereichen KI-Verhalten, CPU-Leistungsoptimierung, Boxenstopps, Strafen, Wettersysteme, Streckengrenzen, Reifen, Aerodynamik, Setups, Rendering, Wiederholungen und Anpassungsmöglichkeiten.

Nach der Stabilisierung der Kern-Multiplayer-Infrastruktur erweitert Assetto Corsa EVO sein Online-Angebot durch einen gestaffelten Ansatz, der Wettbewerb, Freiheit und Zugänglichkeit in Einklang bringen soll. Neben dem offiziellen Wettkampferlebnis des Daily Racing Portal – mit rund um die Uhr verfügbaren gewerteten Herausforderungen, die in den letzten Monaten mehrere tausend Spieler beschäftigt haben – und der acevo-servers.com-Plattform für browserbasierte Servermiete mit weltweiter Verfügbarkeit, führt Update 0.6 eine neue Option für Spieler ein.

Mit der Veröffentlichung der dedizierten Spielserver-Executable über Steam Tools können Nutzer nun ihre eigenen Server mit wesentlichen Konfigurationsfunktionen erstellen und hosten. Diese finale Ergänzung vervollständigt einen zusammenhängenden Multiplayer-Rahmen, der darauf ausgelegt ist, verschiedene Spielerprofile zu unterstützen und ein zunehmend präzises und maßgeschneidertes Online-Erlebnis für Wettkampfrennen, organisierte Communities und lockere Sessions mit Freunden zu bieten.

Assetto Corsa EVO ist derzeit über Steam Early Access zum Standardpreis von 39,99 Euro erhältlich. Spieler können auch ein spezielles Steam-Bundle erwerben, das Assetto Corsa EVO und Assetto Corsa Rally mit einem weiteren Rabatt von 10 Prozent enthält.

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