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Turnbound startet Early Access mit neuem Helden

Strategie-Autobattler erhält Leaderboards und Wettkampfmodus


25.01.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
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Das unabhängige Studio 1TK Games hat bekannt gegeben, dass Turnbound, sein strategischer Autobattler, der auf Experimentierfreude und Meisterschaft ausgelegt ist, ab sofort im Early Access auf Steam verfügbar ist. Nach Monaten öffentlicher Tests über eine Demo und die Einführung des Duell-Modus markiert der Early Access einen großen Schritt nach vorn für Turnbound. Diese Veröffentlichung führt die kompetitive Ebene des Spiels ein, präsentiert einen neuen spielbaren Helden, erweiterte Systeme und legt die Grundlagen für eine langfristige Entwicklung, die gemeinsam mit der Community gestaltet wird.

Turnbound ist ein strategischer Autobattler, der sich auf Experimente, Theoriecrafting und Meisterschaft konzentriert. Du baust mächtige Synergien durch Kacheln, Helden und Gegenstände auf, während du dich durch zunehmend herausfordernde Begegnungen kämpfst.

Seit der Veröffentlichung der Demo wurde Turnbound gemeinsam mit seiner Community geformt. Spieler haben bereits Builds geteilt, Systeme ausgereizt und Strategien im Duell-Modus vorangetrieben. Der Early Access eröffnet nun die vollständige Spielschleife, führt Fortschritts- und Wettkampfstrukturen ein und bereitet die Bühne für schnelle Iterationen basierend auf Spielerfeedback.

Leaderboards und kompetitives Endgame
Mit dem Early Access wird die finale Kammer (aktuell Kammer 6) zur Leaderboard-Kammer, die als kompetitives Endgame von Turnbound dient. Zum Start konzentrieren sich die Leaderboards auf Ranglisten innerhalb dieser letzten Kammer. Im Verlauf des Early Access plant das Team, dieses System zu erweitern mit: Einblicken in die gesamte Leaderboard-Platzierung, freundschaftsbasierten Leaderboards über Steam Friends und zusätzlichen Statistiken, die an geteilte Build-Codes geknüpft sind, inklusive Nutzungs- und Gewinn-/Verlustdaten. Diese Features werden schrittweise eingeführt, während sich die Wettkampfebene weiterentwickelt.

Ein neuer spielbarer Held: Robin Hood
Robin Hood gesellt sich zum Roster als brandneuer, spielbarer Held zum Start des Early Access. Er ist rund um Anpassungsfähigkeit und Risiko-Belohnungs-Entscheidungen designed und führt neue Synergien und Spielstile ein. Er bietet frische Herangehensweisen für Runs und Builds.

Founders Pack und erweiterte Systeme
Ein optionales Founders Pack ist für Spieler verfügbar, die Turnbound früh unterstützen möchten. Das Founders Pack beinhaltet: Exklusive kosmetische Inhalte, die ab Tag eins verfügbar sind, frühen Zugang zu 1.0-Inhalten, sobald diese bereit sind, als Dankeschön an frühe Unterstützer, und die Aufnahme in einen exklusiven Discord-Kanal. Das Pack ist rein kosmetisch und beeinflusst weder das Gameplay noch das kompetitive Gleichgewicht. Es existiert einzig, um Spieler anzuerkennen und zu feiern, die dabei helfen, die Zukunft des Spiels zu gestalten. Auf Steam erscheint es als DLC-ähnliches Paket, das mit dem Basisspiel verknüpft ist.

Der Early Access erweitert zudem signifikant die Kernsysteme und Fortschrittsebenen von Turnbound. Zum Start entdeckst du: Eine neue Welle an Items und Talismanen, neue Ladenfähigkeiten und Ultimates für Alice und The Monkey King, sowie einen erweiterten Fortschritt mit neuen Charakterleveln, Spielerleveln, Herausforderungen und Steam-Achievements. Diese Ergänzungen vertiefen die Build-Vielfalt und schaffen mehr langfristige Ziele, während das Spiel sich weiterentwickelt.

Lokalisierung und Plattformen
Turnbound wird mehrere Sprachen unterstützen, darunter Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Brasilianisches Portugiesisch, Russisch sowie Vereinfachtes und Traditionelles Chinesisch (Interface und Untertitel). Turnbound ist auf PC und Mac verfügbar, mit voller Unterstützung für den Steam Deck , optimiert für Desktop- und Handheld-Spiel.

Der Early Access ist keine Ziellinie, sondern ein Startpunkt. Das Team plant, schnell zu iterieren, Systeme zu erweitern und den Fortschritt zu vertiefen, basierend darauf, wie Spieler tatsächlich mit dem Spiel interagieren. Zusätzliche Features und Inhalte sind bereits in Entwicklung und werden geteilt, sobald sie konkret sind.

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