Der Indie-Entwickler und Landwirt Henry Driver hat den Veröffentlichungstermin für seine interaktive Wald-Spielzeugkiste Treeplanter bekannt gegeben. Das Spiel erscheint am 17. April auf PC und Mac via Steam. Das Besondere: Für jede verkaufte Kopie wird Henry Driver persönlich einen echten Baum pflanzen. Der Publisher Future Friends Games, bekannt für gemütliche Hits wie SUMMERHOUSE, Tiny Aquarium und Gourdlets, bringt das Spiel heraus. Der Launch findet während der Earth Appreciation Festival Showcase auf Steam statt, begleitet von einem brandneuen Trailer zum Veröffentlichungstag.
Ein friedliches interaktives Waldstück Treeplanter lädt dich ein, in der natürlichen Welt zu versinken. Es ist ein friedliches, interaktives Waldstück, das für die Mittagspause oder lange, gemütliche Abende konzipiert ist. Du fügst einen kleinen Hain zusammen und beobachtest, wie Vögel, Pflanzen und Tiere im Laufe der wechselnden Jahreszeiten einziehen. Das Spiel ist eine Hommage an die Natur vom Schöpfer des preisgekrönten Boden-Simulators Secrets of Soil.
Ein lebendiges Ökosystem erschaffen In Treeplanter baust du einen kleinen Hain aus Bäumen zusammen und siehst, wie ihre Wurzeln unter der Erde erblühen. Basierend auf dem, was du platzierst und baust, wird ein Ökosystem aus Tieren, Pflanzen und Vögeln einziehen und deine Kreation in ihr Zuhause verwandeln. Der digitale Künstler Henry Driver, zuvor bekannt für Secrets of the Soil, steht hinter dem Projekt. Jede verkaufte Kopie des Spiels hilft ihm, Bäume, Wildblumen, Wiesen und Gemeinschaftsobstgärten durch Partnerschaften mit Schulen, Bauernhöfen, Gemeinden und Wald-Wohltätigkeitsorganisationen zu pflanzen. Das bedeutet, du hilfst auch dabei, echte Natur wiederherzustellen. Während der Entwicklung im letzten Jahr pflanzte Henry 900 Bäume auf Bauernhöfen und Schulen in Suffolk. Das Ziel für 2026 ist es, 8000 Bäume und Millionen von Wildblumen zu pflanzen.
Meditation und Bildung vereint Treeplanter verbindet Meditation und Bildung und möchte den Spielern die vernetzten Wunder der natürlichen Welt, ober- und unterirdisch, näherbringen. Zu den Features gehören eine beruhigende interaktive Spielzeugkiste für Fans von Spielen wie Summerhouse und Tiny Glade, das spielerische Zusammenfügen von Waldstücken im LEGO-ähnlichen Design, prozedurale Kreaturen, die deinen Hain in eine lebendige Landschaft verwandeln, das Beobachten der Veränderungen des Waldes im Laufe der Jahreszeiten und das Lernen über die natürliche Welt oben und unten.
Ursprünge und Bildungspläne Treeplanter begann als ein Projekt des EU-Sozialfonds, das echte Spieleentwicklungsmöglichkeiten für Studenten bieten sollte. Der allererste Prototyp wurde mit einem diversen Team von Studenten im Alter von 18-21 Jahren entwickelt, mit Unterstützung von Wald-Wohltätigkeitsorganisationen, der Eastern Education Group und unter der Leitung von Henry Driver. Seitdem tourte das Spiel durch das Land, unter anderem auf der Youth Climate Conference und dem Beth Chatto Symposium. Das Spiel wurde bei der Wohltätigkeitsorganisation LEVEL für besondere Bildungsbedürfnisse und Behinderungen getestet, wo es in einem immersiven Raum mit vier 4K-Projektoren präsentiert wurde. Publikum im Alter von 5 bis 85 Jahren wurde zum Spielen und Feedbackgeben eingeladen. Es gibt Pläne, Treeplanter über ein Bildungs-Lizenzsystem in Schulen und Bibliotheken zu bringen. Henry Driver ist ein Landwirt in sechster Generation und digitaler Künstler, der Videospiele (mit Solarenergie) erschafft, um Spieler mit der Natur zu verbinden und echten Wandel zu ermöglichen, einschließlich des Pflanzens von Hunderten von Bäumen jedes Jahr auf lokalen Bauernhöfen und Schulen. Drivers Spiele wurden in der Tate Britain, Tate Liverpool, dem Sainsbury Centre und dem Barbican sowie auf anderen Festivals und Events weltweit ausgestellt.
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