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Salt and Soil: Neue Historien-Strategie kombiniert RimWorld und CK3

Ein neues Gameplay-Video gibt Einblicke, im Oktober folgt eine Demo.


20.08.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Salt and Soil: Neue Historien-Strategie kombiniert RimWorld und CK3 Bild Salt and Soil: Neue Historien-Strategie kombiniert RimWorld und CK3 Screenshot Salt and Soil: Neue Historien-Strategie kombiniert RimWorld und CK3 Foto

Wenn du auf der Suche nach einer unverbrauchten Mischung aus tiefgründiger Taktik, Überlebenskampf und Familiendrama bist, solltest du ein neues Indie-Projekt im Auge behalten. Solo-Entwickler Roman arbeitet an Salt and Soil: A Frontier Family Sim, einer rundenbasierten historischen Simulation, die frischen Wind in das Genre bringen möchte. Nach einem ersten erfolgreichen Steam-Playtest gewährt nun ein neuer Gameplay-Trailer tiefere Einblicke in den Ablauf der einzelnen Jahre. Zudem steht fest: Bereits im Oktober erwartet dich eine kostenlose Demo auf Steam, bevor der finale Release noch im Laufe dieses Jahres erfolgen soll.

Überleben und Erbe an der Frontier
In Salt and Soil steuerst du keine anonyme Siedlung und keinen unsterblichen Anführer, sondern das Schicksal einer einzelnen Pionierfamilie an der nordamerikanischen Frontier. Das Spielprinzip verbindet dabei vertraute Elemente bekannter Schwergewichte: Die dauerhafte Ressourcenknappheit und der harte Kampf gegen den Winter erinnern an RimWorld, während die dynastische Ausrichtung stark von Crusader Kings inspiriert ist.

Ein Spielzug entspricht exakt einem Jahr. In diesem Zeitraum musst du klug abwägen, wie du die knappen Arbeitskräfte deiner Familie einsetzt: Wer bestellt die Felder, wer erhält eine Ausbildung, welche Gebäude werden errichtet und mit welchen Nachbarn wird Handel getrieben? Da die Hände auf dem Hof stets zu wenig für die anstehenden Aufgaben sind, verlangt dir jeder Sommer harte Verzichte ab, um die Vorräte für den kalten Winter aufzustocken. Stirbt das bisherige Familienoberhaupt, bedeutet das keineswegs das Ende der Partie. Stattdessen übernimmst du die Rolle des Erben – samt aller aufgebauten Gebäude, aber auch inklusive aller angehäuften Schulden, des Ansehens in der Region und ungelöster Konflikte mit den Nachbarn.

Der Familienrat als dramatischer Höhepunkt
Jedes Spieljahr gipfelt in einem dynamischen Familienrat, der als zentrales Wende- und Entscheidungselement dient. Diese Szene wird für jede Partie individuell generiert: Das Spiel analysiert den exakten Zustand deines Hofes, die verbleibenden Vorräte, den Persönlichkeitstyp des Anführers sowie persönliche Streitigkeiten innerhalb der Verwandtschaft. Auch das politische und historische Weltgeschehen des jeweiligen Jahres fließt direkt in die Optionen ein.

Auf diese Weise entstehen persönliche Geschichten statt abstrakter Zahlenwerte. Entscheidungen tragen dabei eine langfristige Last: Ein Versprechen, das du im Jahr 1615 während des Rats gibst, kann zwanzig Jahre später noch das Schicksal deiner Enkel maßgeblich beeinflussen.

Historische Genauigkeit auf Basis echter GIS-Daten
Ein besonderer Clou des Titels liegt in seiner Verankerung in der realen Geschichte. Die Spielkarte wurde nicht frei gezeichnet, sondern beruht auf historischen GIS-Archivdaten zu Städten, Bevölkerungszahlen und Grenzverschiebungen. Insgesamt 441 datierte historische Ereignisse – von Aufständen und Kriegen bis hin zu Stadtgründungen – laufen auf der Karte zeitlich korrekt ab, völlig unabhängig davon, wie du deinen eigenen Hof führst. Die Geschichte lässt sich nicht umstricken, sie trifft schlichtweg auf deiner Farm ein.

Im ersten Playtest, der vom 13. bis 19. August stattfand und 572 Spielern Zugang gewährte, stand das Jamestown-Szenario von 1607 bis 1637 im Mittelpunkt. Hier erlebten die Tester hautnah historische Einschnitte wie die berüchtigte "Starving Time" im Winter 1609, in der die Familie im Rat entscheiden musste, wer die knappen Rationen erhält. Im Jahr 1610 folgte die Wahl zum Umzug an einen neuen Standort, während 1611 neue Flotten und damit potenzielle neue Hofmitglieder eintrafen.

Ausblick: Demo im Oktober und Release 2024
Die Rückmeldungen aus der Testphase fielen äußerst positiv aus; insbesondere die Mechanik rund um den Familienrat und den Generationswechsel stieß auf große Begeisterung. Der Entwickler arbeitet nun die Ergebnisse ein und bereitet das Spiel auf die nächste Phase vor. Salt and Soil wird zum Launch in zehn Sprachen lokalisiert sein, darunter auch auf Deutsch. Für die Zukunft plant der Entwickler zudem einen Karteneditor für die Community sowie eine eigene spätere Erweiterung, die das Geschehen nach Sibirien verlagert und somit einen "Eastern" statt eines Westerns erzählt.

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Plattformen PC (Steam)
Release Bald verfügbar
Studio DelosX
Publisher DelosX
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