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Salt and Soil: Indietitel vereint Familiendynastie und Pionierleben

Das Rundenstrategiespiel startet im August in einen ersten Steam-Playtest.


03.08.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Salt and Soil: Indietitel vereint Familiendynastie und Pionierleben Bild Salt and Soil: Indietitel vereint Familiendynastie und Pionierleben Screenshot Salt and Soil: Indietitel vereint Familiendynastie und Pionierleben Foto

Wenn du ein Herz für komplexe Management-Simulationen und historische Familiendynastien hast, könnte ein neues Indie-Projekt dein Interesse wecken. Entwickler Roman arbeitet aktuell alleine an Salt and Soil: A Frontier Family Sim, einer Mischung aus Strategie, Lebenssimulation und Survival-Elementen. Das Spiel versetzt dich an die amerikanische Pioniergrenze und lässt dich das Schicksal einer Siedlerfamilie über mehrere Generationen hinweg steuern.

Drei Jahrhunderte Familiengeschichte und harte Entscheidungen
Das Grundprinzip von Salt and Soil kombiniert verschiedene Mechaniken bekannter Branchengrößen. Der Entwickler beschreibt das Konzept prägnant mit den Worten:
„Yellowstone“ trifft auf RimWorld und Crusader Kings III.
Im Zentrum des Geschehens steht das langfristige Überleben und das Gedeihen deiner Linie an der rauhen Frontier. Über einen Zeitraum von knapp drei Jahrhunderten begleitest du deine Familie durch die Epochen.

Der Ablauf unterscheidet sich dabei von klassischen Echtzeit-Aufbauspielen, da der Spielfortschritt in Runden strukturiert ist. Jede absolvierte Runde entspricht exakt einem vergangenen Jahr. Durch diesen zeitlichen Ablauf erlebst du hautnah mit, wie sich die Familienmitglieder entwickeln und älter werden. Kinder wachsen im Laufe der Jahrzehnte heran, übernehmen schrittweise Verantwortung und treten schließlich das Erbe ihrer Eltern an.

Dieses Erbe bringt jedoch nicht nur Grundbesitz und aufgebauten Wohlstand mit sich. Die nachfolgenden Generationen übernehmen auch die Lasten der Vergangenheit: Schulden, angespannte zwischenmenschliche Beziehungen und ungelöste Konflikte früherer Jahre bleiben bestehen und müssen von den Nachkommen bewältigt werden. Jede strategische und persönliche Entscheidung, die du in einer früheren Phase triffst, hallt somit über Generationen hinweg nach und kann die Zukunft deiner Siedlerfamilie nachhaltig prägen.

Knappe Ressourcen und bevorstehender Playtest
Ein zentrales Element des Gameplays ist das Management der eigenen Arbeitskräfte. An der Pioniergrenze sind helfende Hände Mangelware, weshalb die verfügbare Arbeitskraft durchgehend knapp bemessen ist. Du musst genau abwägen, welche Aufgaben priorisiert werden, um das Überleben der Familie zu sichern und gleichzeitig das Grundstück weiterzuentwickeln. Die ständige Abwägung zwischen kurzfristigem Überleben und langfristiger Absicherung zieht sich als roter Faden durch das gesamte Spielgeschehen.

Da Roman das Projekt komplett in Eigenregie entwickelt, setzt er für die Weiterentwicklung auch auf das Feedback der Community. Wer das Spielkonzept vorab selbst ausprobieren möchte, erhält bald die Gelegenheit dazu: Bereits im August soll ein Playtest auf Steam an den Start gehen. Interessierte Spielerinnen und Spieler können sich auf der entsprechenden Produktseite informieren und das Projekt auf ihre Wunschliste setzen. Ein genauer Veröffentlichungstermin für die Vollversion steht derzeit noch nicht fest.

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Plattformen PC (Steam)
Release Bald verfügbar
Studio DelosX
Publisher DelosX
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