Indie-Entwickler Codex Interactive kündigt sein Debütspiel Omen an, einen Top-Down-Extraction-Shooter im Sci-Fi-Gewand, der bald auf Steam erscheinen wird. Du erkundest die verlorenen Überreste eines gefallenen galaktischen Imperiums, plünderst Ressourcen und organisierst deine Verteidigungsfront, um Wellen von lauernden Piraten, opportunistischen Verrätern und wilden Kultisten zu bekämpfen. Eine Demo wird am Donnerstag, dem 5. Februar, auf Steam verfügbar sein, das vollständige Spiel folgt in Kürze.
Die Menschheit wurde auf die sogenannten Voidborn reduziert, eine postapokalyptische Weite ehemaliger raumfahrender Zivilisationen, die in zerbrochenen Raumstationen und nomadischen Raumschiffen hausen. Du übernimmst die Rolle eines Astral, eines unsterblichen Raumschiffpiloten, der im Interesse der Halvonic League handelt. Deine Aufgabe ist es, eine kosmische Anomalie namens The Veil zu untersuchen, ein mysteriöses Phänomen, das von einer Armee von Kultisten verehrt wird, die einen totalen Krieg anzetteln wollen, um die Macht an sich zu reißen. Vor diesem makabren Hintergrund fordern dich die Entwickler auf, die Kräfte des Veil auszumerzen, ihre Basen zu überfallen, sich gegen Vergeltungsangriffe zu verteidigen und dich mit dem Widerstand zu verbünden, um die verbliebenen Fäden der Menschheit wieder zu einen.
Das Kloster als Basislager Omen kombiniert Base-Defense-Kämpfe, stapelbare Roguelike-Upgrades und Extraction-Looter-Elemente zu einem genreübergreifenden Spielerlebnis. Zu Beginn des Spiels stößt du auf die Überreste eines Klosters, eine heruntergekommene Struktur, die sich jedoch gut als deine Basis eignet. Mit dem Kloster als deinem Hauptquartier interagierst du mit lokalen NPCs, um Missionen anzunehmen, Gebrauchsgegenstände zu handeln und neue Waffen für deine zukünftigen Raubzüge zu bauen. Das Kloster ist ein Hauptziel für die Kräfte des Veil, die es zu zerstören versuchen werden. Du baust deine Verteidigungsanlagen aus und versuchst, brutale Wellen feindlicher Angriffe zu überleben. Nachdem du das Kloster erfolgreich gegen Plünderer verteidigt hast, wählst du einen Vorteil – einen sogenannten Segen – aus, der dir mächtige Upgrades für deine zukünftigen Durchläufe bietet.
Isometrisches Extraktions-Erlebnis Wenn du startbereit bist, wählst du eine feindliche Region als Ziel aus. Du extrahierst wertvolle Ressourcen, bevor die feindliche Armada eintrifft, und kämpfst weiter, um weitere Verteidigungswellen abzuwehren und noch wertvollere Ressourcen zu sichern. Du jagst auf feindlichen Stützpunkten nach Komponenten und Bauplänen, um sie zu deiner Basis zurückzubringen und neue Herstellungsmöglichkeiten zu schaffen. Jede Ebene bietet Mini-Ziele, die du abschließen kannst, und fordert dich heraus, für wichtige Belohnungen zu kämpfen – oder dabei zu sterben.
Eine hoffnungslose Saga Jede Region des Samarin-Imperiums birgt einzigartige Herausforderungen, Quests und Beute. Du entdeckst die 4-Akt-Struktur von Omen, während du tiefer in die Abscheulichkeiten dieser außerweltlichen Dimension vordringst. Jeder Akt – komplett mit eigenen Verteidigungsmissionen, Mini-Zielen und Loot-Drops – endet mit einem actiongeladenen Bosskampf, der deine aufgerüsteten Waffen, Segen und zusätzlichen Ressourcen wie Drohnen, Tarnvorrichtungen und verbündete Schiffe auf die Probe stellt. Du kämpfst dich durch Militärbasen, geheime Forschungseinrichtungen und die Hauptstadt des Imperiums, bevor du The Veil erreichst. Sichere dir finale Waffen-Upgrades und verbünde dich mit neuen Verbündeten, um einen Höllentrip gegen die gefährlichsten Gegner des Veil zu überstehen. Hast du das Zeug dazu, The Veil ein für alle Mal zu bezwingen?
Zu den Spielmechaniken gehören Base-Defense-Gameplay, bei dem du deine Basis verwaltest und ausbaust, um sie gegen Vergeltungsangriffe feindlicher Plünderer zu verteidigen. Als Extraction-Shooter wählst du eine Mission, um die Ziele deiner Verbündeten zu erfüllen und wertvolle Ressourcen zu extrahieren; wenn die Armada eintrifft, trittst du den Rückzug an oder verteidigst deine Beute für höhere Belohnungen. Die Roguelike-Belohnungen ermöglichen es dir, deine Basis gegen Plünderer zu verteidigen und besondere Vorteile – Segen – zu erhalten, die das Spielerlebnis zwischen den Durchläufen verändern. Segen können gestapelt, aber am Ende eines Durchlaufs verloren gehen. Die 4-Akt-Saga enthüllt die Wahrheit hinter The Veil über vier verschiedene Handlungsbögen, die jeweils in einem einzigartigen Bosskampf gipfeln. Über 100 Gegenstände und Upgrades warten darauf, von feindlichen Basen geplündert, im Kloster gehandelt und zu einer Kombination aus Waffen, Verteidigungsstrukturen, Fähigkeiten und Gebrauchsgegenständen zusammengebaut zu werden.
Interessierte Spieler können die Demo des Spiels erwarten, die am Donnerstag, dem 5. Februar, erscheint. Omen kommt demnächst auf Steam. Du kannst das Spiel auf deine Wunschliste setzen, um Launch-Updates zu erhalten, und dich auf die Demo am 5. Februar freuen.
Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten, die mit gekennzeichnet sind. Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen. Für dich ändert sich dadurch nichts, auch nicht am Preis, aber du unterstützt damit dieses Projekt. Deswegen bereits im Voraus: Danke.
Wir verwenden Cookies, um Dir das beste Nutzererlebnis bieten zu können. Wenn du diese Seite weiter nutzt, gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist. Hier unsere Datenschutzhinweise.