Du kannst der beste anthropomorphe Eichhörnchen-Detektiv werden! Das Comedy-Murder-Mystery No Stone Unturned von Wise Monkey Entertainment Ltd startet am 29. April 2026 im Early Access auf Steam für PC. Der Preis wird bei £9.99, $11.99 oder €11.99 liegen, und du kannst das Spiel bereits jetzt auf Steam deiner Wunschliste hinzufügen.
Die Geschichte folgt dem amnesischen Eichhörnchen-Detektiv Detective Cox, der den mysteriösen Tod eines Huhns am Straßenrand in der Kleinstadt Orchard-Under-Hill untersucht. Bewaffnet mit einer Lupe, einem Diktiergerät und einem Brecheisen erkundest du die Stadt, befragst die Bewohner, sammelst Hinweise und fügst die Beweise zusammen, um das Rätsel zu lösen. Dabei durchspielst du auch temporeiche, kurze Minispiele.
Der erste Fall und die Early Access-Pläne Die Early Access-Version von No Stone Unturned ermöglicht es dir, Detective Coxs ersten Fall mit dem Titel Cat Got Your Tongue zu spielen. Während der Early Access-Phase sind vier weitere Fälle als kostenlose Updates geplant, die nach und nach hinzugefügt werden. So wächst das Spiel und seine mysteriösen Geschichten mit der Zeit.
Eine besondere Kreatur zum Leben erweckt Um den Helden von No Stone Unturned lebendig werden zu lassen, ging Wise Monkey Entertainment Ltd eine Partnerschaft mit Jim Henson's Creature Shop ein. Gemeinsam schufen sie ein offizielles Puppen-Abbild des vampirzähnigen Schnüfflers, der bereits auf Gaming-Events wie der MCM und der PAX zu sehen war. Die Stimme von Detective Cox wird vom Schauspieler David Carter geliehen, was der Figur zusätzliche Persönlichkeit verleiht.
Hintergrund des Entwicklers Der Schöpfer des Spiels, Gareth Owens, begann seine Karriere im Alter von zwölf Jahren als freiberuflicher Drehbuchautor für die Filmindustrie, wobei er sein Alter verschwieg. Später wurde er Escape-Room-Designer für einige der besten interaktiven Erlebnisse in London. Inspiriert von seinen beiden Eltern, die Polizeidetektive sind, und alten Comedy-Kassetten, wandte er seine kreativen Energien der Mystery- und Detektivliteratur zu. Aus Liebe zu Videospielen und weil ihm die Filmindustrie durch Streamingdienste „zum Untergang verurteilt“ schien, begann Gareth, das Entwickeln von Spielen zu lernen. Viele Jahre später steht mit Hilfe eines sehr kleinen, remote arbeitenden Teams von Branchenprofis und Künstlern aus aller Welt sein Debütrelease bevor.
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