Erzeuge Code mit GPUs, radioaktiven Eichhörnchen und einem echten Kraken. Buma Games, ein von einem Ehepaar geführtes Indie-Studio, kündigt mit Stolz sein Debüt-Titel 'It's Fine' an. Dieser 2D aktive Clicker versetzt dich in die Rolle eines hart arbeitenden Indie-Entwicklers, der gegen die Zeit rennt, um Deadlines einzuhalten. Eine kostenlose Demo für das Spiel ist ab sofort auf Steam verfügbar.
Panik ist normal. Es ist endlich passiert. Der Publisher hat dein Release-Datum vorgezogen und du stehst vor dem gefürchteten 'Game-Dev-Crunch' mit nur 24 Stunden Zeit, um Version 1.0 auszuliefern. In 'It's Fine', einem aktiven Incremental-Clicker, müssen Spieler ihre Stationen managen, um ihr heiß erwartetes Indie-Spiel pünktlich zu veröffentlichen. Mit einem Hund als Projektmanager, einem Gorilla als Art Director und einer Bot-Farm für das Marketing – was könnte da schon schiefgehen?
Game-Breaking Effects…Buchstäblich Als Solo-Entwickler, der einer entmutigenden Deadline gegenübersteht, wirst du jede Hilfe brauchen, die du kriegen kannst. Während zielloses Klicken am Computer hilft, Code zu generieren, warum nicht auf eine Büroerweiterung setzen, um zusätzliche Firmware und Prozessoren unterzubringen? Und ein bisschen extra RAM schadet sicher nicht, oder? Dazu eine Kaffeemaschine, um den Espresso fließen zu lassen. Während du schuftest, entdeckst du einzigartige Mechaniken, um deine Code-Produktion und Marketing-Genialität zu maximieren. Erzeuge zusätzliche Währung aus Stationen mit einem antiken 3D-Drucker, einem Voodoo-Kraken und einem vandalistischen Vogel. Irgendwer muss ja das Licht anhalten, also behalte Peanut im Auge, das einheimische Eichhörnchen und die Quelle sauberer Energie. Während es sein Rad dreht, bewegt es den Fortschritt voran, bis es sich entwickelt und anfängt, Blitze durch den ganzen Raum zu schießen!
Eine 'Prestige'-Demo ab sofort verfügbar Es ist Crunch-Time für die neueste Demo von 'It's Fine', die ab sofort verfügbar ist. Fahre den Computer hoch, farme neue Wishlists, behalte Peanut im Auge und erfülle die hochgesteckten Erwartungen des kaninen Projektmanagers Joe. Spieler werden zudem in das Prestige-System eingeführt, das den Fortschritt zurücksetzt, aber permanente Modifikatoren für effizientere Durchläufe freischaltet. Auf der Suche nach der Game-Dev-Perfektion schließt du verschiedene Achievements für zusätzliche Belohnungen ab. Jedes Achievement und jede Challenge bringt dich der Ziellinie näher. Du hast 24 Stunden, um dein Spiel fertigzustellen…das wird schon gutgehen, oder?
Gameplay-Features Zu den Features von 'It's Fine' gehören ein aktives Incremental-Gameplay als ausgewogene Mischung aus aktivem Klicken, Ressourcenmanagement und passiver Generierung. Ein umfangreiches Prestige-System ermöglicht es, den Fortschritt zurückzusetzen, um viele spielverändernde Upgrades freizuschalten, die schnellere und effizientere Runs erlauben. Es gibt viele Achievements, Challenges und Geheimnisse zu entdecken. Das Spiel bietet ein definitives Ende als fokussiertes Erlebnis, das darauf ausgelegt ist, beendet zu werden. Die Frage ist: Schaffst du es, das Spiel pünktlich zu releasen?
100% von Menschen gemacht Buma Games legt Wert auf handgemachte Kunst: Jeder Pixel wurde von Hand gezeichnet und platziert, es wird keine KI-Kunst verwendet. Die Musik ist zu 0% von KI generiert, alle Sounds und die Hintergrundmusik wurden von Alon Amit komponiert. Das Spiel steckt voller Seele, denn es wurde von einem Ehepaar-Duo geschrieben und programmiert. 'It's Fine' erscheint in Kürze auf Steam. Spieler können das Spiel bereits in der aktuellen Demo vorab testen.
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