Nach einem erfolgreichen Early-Access-Lauf und einer Reihe größerer Updates ist Hotel Architect bereit für seine große Eröffnung. Der Publisher Wired Productions und der Entwickler Pathos Interactive geben bekannt, dass die Vollversion 1.0 am 14. Mai erscheint, genau ein Jahr nach dem Early-Access-Start. Das Update bringt eine Flut von von Spielern gewünschten Ergänzungen mit sich, darunter einen Custom-Sandbox-Modus, zwei neue Orte und Gameplay-Verbesserungen im gesamten Erlebnis. In enger Zusammenarbeit mit seiner wachsenden Community entwickelt, steht Hotel Architect nun als eines der am besten bewerteten Hotel-Tycoon-Spiele auf Steam da. Es gibt dir mehr Kontrolle, mehr Kreativität und mehr Möglichkeiten, dein Traumhotel zu führen – ob du ein Fünf-Sterne-Meisterwerk erschaffst oder die Dinge während des Check-in-Chaos gerade so zusammenhältst.
Ein Fundament aus Early Access und Community-Feedback Seit dem Start im Early Access hat sich Hotel Architect zu einem der detailliertesten und spielergesteuerten Hotel-Tycoon- und Management-Sims auf Steam entwickelt. Die Vollversion baut auf diesem Fundament mit einer breiten Palette neuer Funktionen und Verbesserungen auf. Der 1.0-Launch führt ein: Den Custom-Sandbox-Modus, der dir eine größere kreative Freiheit beim Entwerfen, Bauen und Verwalten deiner eigenen Hotels bietet, mit der Option, einen bebaubaren Bereich und eine maximale Etagenanzahl festzulegen. Eine Erweiterung des Szenario-Modus, die die Möglichkeit hinzufügt, dass Spieler ihre eigenen Szenarien erstellen können, mit neuen Schwierigkeitsoptionen. Zwei neue Orte, die das Hotel-Imperium in den Schwarzwald in Deutschland und nach London, UK, ausdehnen. Ein Paarsystem, denn Gäste kommen nicht mehr alleine an! Sowie erweiterte Systeme und Verbesserungen, darunter eine breite Palette an Balancing-Updates, zusätzliche Sprachen und Quality-of-Life-Verbesserungen im gesamten Erlebnis.
Ein tiefes und flexibles Management-Erlebnis Zusätzlich zu den neuen Inhalten bietet Hotel Architect bereits ein tiefgründiges und flexibles Management-Erlebnis. Mit der Ergänzung von zwei brandneuen Orten in der Version 1.0 kannst du nun in insgesamt acht einzigartigen Destinationen bauen, darunter Göteborg, Santorini, Paris, St. Anton, New York und Las Vegas. In diesen Destinationen schaltest du Belohnungen frei, indem du Haupt- und Bonusziele erfüllst, bedienst eine Vielzahl von Gasttypen mit einzigartigen Anforderungen und verwaltest verschiedene Mitarbeiterrollen – jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen, die sich direkt auf den Hotelbetrieb auswirken. Mit zahlreichen Zonen, die du über mehrere Etagen hinweg gestalten und dekorieren kannst, liefert Hotel Architect eine tiefgründige, flexible und hochkreative Simulation von Grund auf.
Preise, Verfügbarkeit und Community Hotel Architect ist bereits jetzt im Steam Early Access erhältlich, die Vollversion startet am 14. Mai. Das vollständige Spiel wird zum Preis von 29,99€ angeboten und es wird einen speziellen Startrabatt von 22% geben. Du kannst der Hotel-Architect-Community beitreten, um über die neuesten Nachrichten und Updates via Discord, BlueSky und TikTok auf dem Laufenden zu bleiben. Wired Productions ist ein wahrer Indie-Publisher, der stolz eine vielfältige Auswahl speziell kuratierter Spiele von einigen der größten Geschichtenerzähler und unabhängigen Entwickler präsentiert. Pathos Interactive ist ein 2015 gegründetes Spielestudio mit Hauptsitz in Göteborg, Schweden, das von leidenschaftlichen Gamern mit dem Ehrgeiz betrieben wird, die besten Spiele zu machen.
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