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Hordes of Hunger 1.0 ist jetzt mit neuen Schwierigkeitsgraden verfügbar

Das Action-Survivors-Like erhält Nightmare- und Hell-Modi sowie erweiterte Perks


12.02.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Hordes of Hunger 1.0 ist jetzt mit neuen Schwierigkeitsgraden verfügbar Bild Hordes of Hunger 1.0 ist jetzt mit neuen Schwierigkeitsgraden verfügbar Screenshot Hordes of Hunger 1.0 ist jetzt mit neuen Schwierigkeitsgraden verfügbar Foto

Der britische Publisher Kwalee und der polnische Entwickler Hyperstrange haben den Vollversion-Release von Hordes of Hunger 1.0 bekannt gegeben. Das schnelle 3D-Action-Survivors-Like ist ab sofort für PC über Steam erhältlich und wird in der ersten Woche mit einem Einführungspreis von 20 Prozent Rabatt angeboten. Der Preis liegt bei 14,99 US-Dollar, 14,79 Euro beziehungsweise 12,79 Pfund.

Die Vollversion führt zwei brutale neue Schwierigkeitsgrade ein: Nightmare und Hell. Diese Modi fordern dich mit größeren Horden, stärkeren Gegnern und furchterregenden neuen Wächtern heraus. Zudem wurde das Perk-Fortschrittssystem erweitert und prozedurale Gegnerspawnings wurden sowohl im dritten Biom als auch in den neuen Schwierigkeitseinstellungen integriert.

Ein Spiel über den Kampf gegen die Flut
Die Geschichte von Hordes of Hunger dreht sich um das Biest und seine gefräßigen Horden, die aus dem Meer auftauchten und das Land kahl fraßen. Nur Mirah stellt sich ihnen in den Weg. Das Spiel ist ein Roguelite-Arena-Slasher, in dem du ums Überleben kämpfst und dabei immer intensiver werdenden Wellen von Monstern trotzen musst. Du stellst dein Loadout aus einer Reihe von Waffen und Spezialangriffen zusammen und erhältst in jedem Run neue Fähigkeiten, um deinen Build zu verfeinern. Du erfüllst Quests und rettest andere aus dem Ansturm, um Ressourcen zu sammeln und die mysteriösen Ursprünge des Bösen aufzudecken, dem du gegenüberstehst.

Wähle deine Waffen und nutze die Umgebung
Du kannst deinen eigenen einzigartigen Build mit einer Reihe von Waffen und Spezialangriffen erschaffen, vom flinken Schwertkämpfer bis zum schweren Hammer-Träger. Vom Burgfried bis zu den öden Überresten deines Dorfes kämpfst du clever und nutzt die Umgebung zu deinem Vorteil mit Engpässen, erhöhten Positionen und zerstörbaren Strukturen.

Werde stärker und decke die Wahrheit auf
Die Monster sind unerbittlich, aber du auch. Mit jedem Levelaufstieg erhältst du zerstörerische und defensive Fähigkeiten, um zu einer fein abgestimmten Kraft zu werden, mit der man rechnen muss. Strecke Schwärme mit flammendem Schwert nieder, rufe Blitze herab, wenn du landest, und trotze dem Tod mit göttlichen Verträgen. Die Handlung führt dich zudem zu Charakteren wie einem von Schuld geplagten Vater, einem Gefangenen, der die Freiheit ablehnt, und einer mit Blut bedeckten Mutter. Mirah mag die Einzige sein, die ihre Heimat retten kann, aber sie ist nicht allein. Du erfüllst Missionen in jedem Run, um andere vor der Invasion zu retten und die wahre Natur des Fluchs zu entdecken, der Mirahs Heimatland heimsucht.

Hordes of Hunger startete im Mai 2025 in den Early Access und erhielt seitdem einen stetigen Strom größerer Updates. Diese führten neue Waffen und Waffenvarianten, mächtige Fähigkeiten, zusätzliche Arenen, furchterregende Bosse und mehr ein. Die nun veröffentlichte Version 1.0 markiert den Höhepunkt dieser Entwicklung.

Die Teams hinter dem Spiel
Kwalee ist ein mehrfach preisgekrönter Publisher und Entwickler mit Sitz in Leamington Spa, UK. Das Unternehmen hat einen wachsenden Katalog von PC- und Console-Titeln aufgebaut, darunter Wildmender, ROBOBEAT, Voidwrought, In Sink, Hordes of Hunger, The Precinct und Town to City. Gegründet wurde es von der Spieleindustrie-Ikone und Codemasters-Mitgründer David Darling CBE. Hyperstrange ist ein Studio mit Sitz in Warschau, Polen, das am Tag der Sonnenfinsternis 2015 gegründet wurde. Das Studio hat eine Reihe von kritisch gefeierten Titeln entwickelt, darunter Postal: Brain Damaged, Elderborn und Blood West. Hordes of Hunger ist ihr neuestes Spiel und markiert die erste Zusammenarbeit mit Kwalee.

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