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Hijinks High: Koop-Komödie wird zum Third-Person-PvE

Sackbird Studios baut das chaotische Schulspiel vor der Gamescom um.


27.08.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Hijinks High: Koop-Komödie wird zum Third-Person-PvE Bild Hijinks High: Koop-Komödie wird zum Third-Person-PvE Screenshot Hijinks High: Koop-Komödie wird zum Third-Person-PvE Foto

Sackbird Studios hat überraschende Neuigkeiten zu Hijinks High bekanntgegeben. Erst im Juni angekündigt, hat sich das Konzept der unabhängigen Entwickler noch vor dem ersten öffentlichen Anspielen auf der Gamescom 2026 grundlegend gewandelt. Statt des ursprünglichen Ansatzes erwartet dich nun ein chaotisches Third-Person-Koop-PvE-Erlebnis für bis zu sechs Spieler, bei dem die Schule selbst als dein größter Gegner auftritt.

Die Schule als dein größter Gegenspieler
Jede Spielrunde in Hijinks High ist wie ein vollständiger Schultag aufgebaut. Gemeinsam mit deinen Mitstreitern musst du dich durch verschiedene Unterrichtsstunden kämpfen und absurd anmutende Aufgaben erfüllen. Währenddessen patrouillieren Lehrkräfte und Schulpersonal durch die Flure, um für Ordnung zu sorgen. Lässt du dich erwischen, sammelst du Strafpunkte – im schlimmsten Fall taucht der Hausmeister auf und schleift dich direkt zum Nachsitzen. Erst mit dem Schlussgong kommt die eigentliche Bewährungsprobe: Am Ende des Schultags müsst ihr gemeinsam eine hektische Flucht zum Schulbus hinlegen, während das Lehrerkollegium die Verfolgung aufnimmt.

Ein ungewöhnliches Mechanik-Detail ist die Toiletten-Ökonomie des Spiels: Alles, was deine Figur trinkt oder isst, hat früher oder später Konsequenzen. Wo diese am Ende landen, kann deinem Team sogar Punkte einbringen.

Wie Studio-CEO Adam Hafez erklärt, war der Wechsel der Perspektive ein entscheidender Wendepunkt in der Entwicklung:
Das Spiel hat sich seit der Ankündigung drastisch verändert. Der Wechsel in die Third-Person-Perspektive hat völlig verändert, was Hijinks High sein kann. Man tut nicht mehr nur etwas Lächerliches, sondern man sieht seinen Freunden dabei zu. Dann haben wir das Spiel in Richtung PvE geschoben, und die Schule selbst wurde zum Gegner, gegen den man kämpft. Da hat es wirklich klick gemacht.
Adam Hafez
Barrierefreiheit und spielerische Vielfalt
Ein besonderer Schwerpunkt von Sackbird Studios liegt auf den unterschiedlichen Spielstilen. Vor Beginn eines Schultags entscheidest du, wie du spielen möchtest. Eine dieser Varianten ist das Spielen als Schüler im Rollstuhl. Dabei handelt es sich nicht bloß um eine kosmetische Option, sondern um eine eigenständige Spielweise mit eigenen Bewegungsmechaniken, spezifischen Missionszielen und individuellen Herausforderungen.

Damit dieses Konzept im gesamten Schulgebäude funktioniert, hat einer der ehemaligen Weltenbauer von The Elder Scrolls Online das Areal barrierefrei gestaltet. Durch ein durchdachtes Aufzugsystem können Spieler im Rollstuhl jeden Bereich erreichen, der für die Absolvierung der Missionen notwendig ist. Bei externen Spieltests führte diese Mechanik bereits zu unerwarteten Dynamiken, als Tester spontan eigene physikbasierte Lösungswege für das Unterrichts-Finale entwickelten.
Dieser Spieltest hat uns gezeigt, dass wir auf dem richtigen Weg sind. Die Tester hatten genau die Art von schrecklicher Idee, auf die wir gehofft hatten. Als die organisierte Session vorbei war, sind sie zu Discord gegangen und haben einfach alleine weitergespielt. Das ist genau die Spielschleife, um die herum wir Hijinks High aufbauen.
Adam Hafez
Dauerhafter Fortschritt und soziale Treffpunkte
Je nachdem, welche Charaktere in einer Gruppe vertreten sind, können sich die Missionsziele und Unterrichts-Finals verändern. Zudem lassen sich vor dem Start Modifikatoren aktivieren, die die Regeln der jeweiligen Runden weiter anpassen. Abseits der Klassenzimmer bietet Hijinks High einen sozialen Treffpunkt namens "The Cul-de-Sac". In dieser Wohnsiedlung besitzt jeder Spieler ein eigenes Haus, das individuell gestaltet werden kann.

Sackbird Studios wurde im September 2025 von erfahrenen Branchenveteranen gegründet und arbeitet mit interner Finanzierung an eigenständigen Multiplayer-Projekten. Hijinks High befindet sich derzeit für PC via Steam und Epic Games Store sowie für Konsolen in Entwicklung und kann auf der Gamescom 2026 in Halle 10.2 erstmals selbst ausprobiert werden.

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Plattformen PC (Steam)
Release Bald verfügbar
Studio Sackbird Studios
Publisher Sackbird Studios
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