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Go-Go Town!: Aufbauspiel knackt Meilenstein und liefert neue Inhalte

Über 100.000 verkaufte Einheiten und frisches Dekorationspaket angekündigt


19.08.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Go-Go Town!: Aufbauspiel knackt Meilenstein und liefert neue Inhalte Bild Go-Go Town!: Aufbauspiel knackt Meilenstein und liefert neue Inhalte Screenshot Go-Go Town!: Aufbauspiel knackt Meilenstein und liefert neue Inhalte Foto

Ein erfreulicher Erfolg für die Indie-Entwicklerszene: Das chaotische Aufbauspiel Go-Go Town! hat sich innerhalb eines Monats nach seinem V1.0-Release bereits über 100.000 Mal verkauft. Nach der Veröffentlichung am 16. Juli sicherte sich der Titel Spitzenplätze in den Neuerscheinungscharts auf Steam und kletterte in den eShop-Charts für Nintendo Switch in Regionen wie Japan, Großbritannien und den USA auf die obersten Ränge. Als Dankeschön für den Zuspruch kündigte das Entwicklungsstudio Prideful Sloth nun eine Reihe neuer Inhalte und Optimierungen an.

Neue Dekorationen und erweiterte Sprachauswahl
Zusätzlich zu den bereits auf der bisherigen Roadmap angekündigten Inhalten schiebt das Team ein weiteres Inhaltspaket nach. Dieses erweitert dein virtuelles Städtchen um ein Sortiment an industriellen und rustikalen Dekorationsobjekten. Unter anderem können sich angehende Bürgermeister auf neue Bögen, Absperrungen, Laternenpfähle, Strohballen sowie eine Zapfsäule und einen speziellen Fahrzeugstand freuen.

Ebenfalls ausgebaut wird die internationale Zugänglichkeit des Spiels: Go-Go Town! erhält Unterstützung für sechs weitere Sprachen, darunter Polnisch, Türkisch, Russisch, Italienisch, Niederländisch und Indonesisch.

Dankbarkeit in herausfordernden Zeiten
Behind Go-Go Town! steht das australische Entwicklungsstudio Prideful Sloth. Das fünfköpfige Team besteht aus Branchenveteranen mit Arbeitserfahrung an bekannten AAA-Projekten wie Batman: Arkham, The Elder Scrolls, DmC: Devil May Cry, Rock Band und Rome: Total War. Vor dem aktuellen Aufbauspiel machte sich das Studio bereits mit Titeln wie Yonder: The Cloud Catcher Chronicles (2017) und Grow: Song of the Evertree (2021) einen Namen.

Creative Director Cheryl Vance blickt erfreut auf die vergangenen Wochen zurück und ordnet den Erfolg für das kleine Studio ein:
Dass unser Spiel in einer Zeit erfolgreich ist, in der die Branche eine so herausfordernde Phase durchläuft, erfüllt uns mit großer Dankbarkeit. Wir sind uns sehr bewusst darüber, wie glücklich wir uns schätzen können, in dieser Position zu sein. Mit der Unterstützung unserer fantastischen Early-Access-Community, die zwei Jahre lang gemeinsam mit uns an Go-Go Town! gearbeitet hat, konnten wir die Version 1.0 auf dem PC, der Nintendo Switch und der Nintendo Switch 2 erfolgreich veröffentlichen und eine neue Gruppe von Bürgermeistern begrüßen.
Cheryl Vance
Überraschender Erfolg in neuen Märkten
Neben den etablierten Märkten zeigen sich auch unerwartete Regionen begeistert von der Städtebau-Simulation. So hat sich Thailand überraschend zum zweitgrößten Markt für das Spiel entwickelt. Cheryl Vance ergänzt dazu:
Es war wunderschön zu sehen, wie Zielgruppen, die wir traditionell bisher nicht in solchen Zahlen erreicht haben, das Spiel für sich entdeckt haben. Diese Art der Unterstützung und der Erfolg ermöglichen es uns, weiterhin unabhängig an Go-Go Town! zu arbeiten und gleichzeitig vorauszuschauen, was wir als Nächstes erschaffen könnten. Wir schätzen uns glücklich, mit einer so fantastischen Community im Rücken auf das Jahr 2027 zuzusteuern. Wir hoffen, dass die neuen Inhalte zeigen, wie sehr wir diese Unterstützung schätzen.
Cheryl Vance
In Go-Go Town! übernimmst du als gewählter Bürgermeister die Aufgabe, eine sanierungsbedürftige Kleinstadt wiederaufzubauen, Infrastruktur und Läden zu planen, Personal einzustellen und Touristen anzulocken. Das Spiel ist für PC via Steam sowie für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erhältlich.

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