Das Free-to-Play Steampunk Action-Rollenspiel Crystalfall ist ab sofort im Early Access auf Steam verfügbar. Entwickler CRG Studio lädt Spieler weltweit ein, in eine sich entwickelnde Welt mit packendem Kampf, loot-getriebenen Builds und wettbewerbsorientierten Endgame-Herausforderungen einzutauchen. Der Early Access startet mit starkem Rückenwind vom Steam Next Fest, wo die Demo zu den 50 meistgespielten gehörte und über 120.000 Wunschlisten-Einträge sowie 72.000 Demo-Downloads generierte.
Eine Welt aus Kristall und Dampf Die Handlung von Crystalfall spielt in einer von einem mysteriösen Asteroideneinschlag zerrütteten Welt. Du betrittst eine postapokalyptische Einöde, die von flüchtiger Kristallenergie angetrieben wird. Als mutierter Überlebender dringst du in gefährliche Dungeons ein, erntest mächtige Kristallsplitter und jagst legendäre Beute. Das Spiel ist auf tiefgreifende Anpassung, endlosen Fortschritt und theoriegetriebene Builds ausgelegt. Inspiriert von Genre-Klassikern wie Path of Exile und Diablo 2 verbindet Crystalfall oldschool-ARPG-Tiefe mit modernem systemischem Design.
Tiefe und flexible Charakterentwicklung Crystalfall ist für Spieler konzipiert, die Experimentierfreude und langfristigen Charakterfortschritt lieben. Die Systeme sind vielschichtig und miteinander verknüpft. Ein großes Talentbaum-System erlaubt breite strategische Ausrichtung, während Fertigkeiten selbst lootbar sind und über eigene prozedurale Skill-Bäume verfügen. Diese Fertigkeiten können durch Seltenheits-Upgrades und steckbare Modifikatoren, sogenannte Skill Crests, weiter angepasst werden. Waffen und Rüstungen besitzen Alpha- und Omega-Affixe, die die Grundeigenschaften der Gegenstände verändern und so eine weitere Dimension im Build-Crafting eröffnen.
Das Spiel nutzt einen flexiblen Charakterrahmen, der es dir ermöglicht, deine Kampfidentität frei zu gestalten – ob mit Pistolen-und-Schild-Kombinationen, dem Führen von zwei Steampunk-Stäben oder dem Entwickeln völlig unerwarteter Synergien zwischen Ausrüstung, Fertigkeiten und Passivfähigkeiten. Der Early-Access-Start am 10. April baut dieses Fundament zu einem vollwertigen Free-to-Play-Erlebnis aus, das mehrere Klassen, erweiterte Kampagneninhalte und erste Endgame-Systeme umfasst. Der Early Access bietet drei spielbare Klassen, eine Fünf-Akte-Kampagne, frühe Endgame-Inhalte, frühen Spielerhandel und Lokalisierung in 11 Sprachen.
Wettbewerbe und Gründer-Pakete Verpasse nicht die wöchentlichen Herausforderungen in Crystalfall, bei denen du Credits für den Einsatz im Spiel gewinnen kannst. In den ersten drei Wochen des Early-Access-Starts laufen mehrere wöchentliche Giveaways, deren Gewinner jeweils montags bekannt gegeben werden. Schließe die Fünf-Akte-Kampagne ab, um an einer Preisverlosung teilzunehmen! Aus der wöchentlichen Kampagnen-Bestenliste werden 20 Spieler zufällig ausgewählt und erhalten jeweils 30 Credits.
Du kannst auch um Punkte in den Endgame-Bestenlisten kämpfen! Punkte werden entsprechend der abgeschlossenen Map-Stufe im Endgame verdient. Die Top 3 der Endgame-Bestenliste gewinnen Credits: Der erste Platz erhält 150 Credits, der zweite Platz 100 Credits und der dritte Platz 75 Credits. Spiele das Endgame, um an der wöchentlichen Bestenlisten-Preisverlosung teilzunehmen! Aus der wöchentlichen Endgame-Bestenliste werden 20 Spieler zufällig ausgewählt und erhalten jeweils 30 Credits. Die In-Game-Credits haben keinen Geldwert.
CRG Studio hat zudem zeitlich begrenzte, steampunk-thematisierte Gründer-Pakete sowie mehrere im Shop erhältliche Kosmetik-Items für Spieler angekündigt, die die Entwicklung des Spiels unterstützen möchten. Die Gründer-Pakete gibt es in fünf Stufen von Eisen, Bronze, Silber, Gold bis Platin und beinhalten Porträtrahmen, In-Game-Titel, Waffeneffekte und Credits. Jede Stufe schaltet zusätzliche Kosmetik-Items wie Portaleffekte, Gegenstand-Skins und Begleiter frei.
Zusätzliche Kosmetik-Items umfassen ein Steampunk-Taucher-Rüstungspaket, ein Vampir-Rüstungspaket, den Fischglas- und Gargoyle-Begleiter sowie Rücken-Attachments wie Flügel, Rucksäcke und Schwänze. Darüber hinaus sind Schritteffekte, Trankeffekte und Charaktereffekte erhältlich. CRG Studio wurde 2021 von ARPG-Enthusiasten Åke André und Daniil Sanders im Norden Schwedens gegründet. Verstärkt wird das Team von Erik Olofsson, dem ehemaligen Creative Director von Grinding Gear Games. Das Team kann auf eine Erfolgsbilanz bei preisgekrönten Spieltiteln wie Path of Exile, Pillars of Eternity und Magicka 2 verweisen.
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