Am 8. März 2026 kehrt Courage XL für seine zehnte Ausgabe nach San Francisco zurück. Die Veranstaltung findet im The Great Northern statt, genau eine Nacht, bevor das GDC Festival beginnt. Courage XL bringt unabhängige Spieleentwickler, Publisher, Investoren, Pressevertreter und Creator für eine informelle Feier der Spiele und der Community zusammen, kurz vor dem Start der GDC-Woche.
Das Event präsentiert eine lebendige Auswahl an Indie-Spielen von internationalen Studios. Jeder Titel spiegelt die Kreativität und Vielfalt der unabhängigen Spielelandschaft wider.
Die ausgestellten Spiele im Überblick Zu den vorgestellten Spielen gehören Connected von Dazard Studio, Heartwood von Panda Cat Games, Chiaroscuro von Torcheye Games und Deep Dish Dungeon von Behold Studios. Weitere Titel sind HIDE YOUR BALLS von Lunarch Studios Inc., Criss Cross Castle von Simply Sweet Games, APED! von Blinking Pixel und VYGR von Axiom Entertainment. Die Liste wird ergänzt durch Art Solitaire von FLICK, RollerGirl von Pushing Vertices, Arcade Asylum von Gamokratic und Eternal Palace Sakura von Shochiku Games. Ebenfalls dabei sind Blocks for Babies von BunkSoft Interactive, Rain98 von C#4R4CT3R, Poke A Nose von Jelle van Meerendonk und Crowfish von STROBETANO. Abgerundet wird die Auswahl durch Slot Machine Gun von Lakeview Games, Colorbound von Panpipe Studio, Clawsome von Cometa Games und Jigrift von Jigrift.
Diese Spiele decken ein breites Genrespektrum ab, von kooperativen Puzzles und Roguelites über narrative Abenteuer bis hin zu lebendigen Platformern.
Ein informelles Treffen vor der hektischen GDC Courage XL bleibt locker und informell. Die Teilnehmer können in einer offenen Umgebung Drinks genießen, Demos spielen und Gespräche führen. Die Atmosphäre ist darauf ausgelegt, das Eis zu brechen, bevor das Tempo der GDC beginnt. Die Veranstaltung beinhaltet eine VIP-Stunde für Presse, Publisher und Investoren, gefolgt von Early-Bird- und General-Admission-Zeiträumen.
Förderung von Sichtbarkeit und Vernetzung Courage XL ist kuratiert, um die Sichtbarkeit von Indie-Entwicklern zu unterstützen und Vernetzungsmöglichkeiten zu schaffen, die in den Rest der GDC-Woche hineinwirken. Die Veranstaltung dient als wichtiger Auftakt und Treffpunkt für die globale Indie-Community, um Kontakte zu knüpfen und die neuesten kreativen Projekte zu entdecken. Der Fokus liegt auf dem gemeinsamen Erlebnis und der Feier der unabhängigen Entwicklungsszene in einem entspannten Rahmen, der den offiziellen Konferenzbetrieb ergänzt.
Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten, die mit gekennzeichnet sind. Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen. Für dich ändert sich dadurch nichts, auch nicht am Preis, aber du unterstützt damit dieses Projekt. Deswegen bereits im Voraus: Danke.
Wir verwenden Cookies, um Dir das beste Nutzererlebnis bieten zu können. Wenn du diese Seite weiter nutzt, gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist. Hier unsere Datenschutzhinweise.