City States: Medieval vereint Städtebau, Grand Strategy und brutale Echtzeit-Belagerungskriege zum Aufstieg einer einzelnen mittelalterlichen Handelsrepublik. Baue ein Handelsimperium von einer einzigen mittelalterlichen Stadt aus und verteidige es, wenn die Großmächte nach deinem Reichtum greifen. City States: Medieval, ein Hybrid aus Stadtaufbau, Grand Strategy und Echtzeit-Belagerungskriegen, ist heute in der vollständigen Version 1.0 erschienen. Geformt durch eine stetige Reihe von Early-Access-Updates, ist die 1.0 jetzt auf Steam und im indie.io Store für 19,99 USD mit einem 20% Launch-Rabatt erhältlich, zusammen mit einer neuen kostenlosen Demo für Spieler, die sie zuerst ausprobieren möchten.
Die Rolle des Stadtführers im turbulenten 12. Jahrhundert Das Spiel versetzt dich in die Rolle des Anführers einer einsamen Handelsstadt im turbulenten 12. Jahrhundert, die zwischen Königreichen überlebt, die weit größer sind als sie selbst. Reichtum ist die Waffe. Du handelst mit Rohstoffen, von Wolle und Leinen bis hin zu Seide und Gewürzen, quer durch Europa, Nordafrika und den Nahen Osten und verwandelst eine einzelne Stadt in eine Macht, mit der größere Reiche rechnen müssen. Aber jedes Vermögen lockt eine Belagerung an, und die Mauern zu halten bedeutet, ein Echtzeit-Belagerungssystem zu meistern, das auf taktischem Kampf und mittelalterlicher Festungskriegsführung basiert. Das Kommando verläuft über Helden, historische Anführer, deren Anwesenheit die vollständige Kontrolle über eine Stadt und ihre Armeen freischaltet.
Im Vorfeld des Starts hat Reverie dieses System erweitert: Jede deiner Armeen kann jetzt eine Stadt im Echtzeitkampf halten, nicht nur ein Held. Dies eröffnet neue Strategien zur Garnisonierung entfernter Kolonien und Besitzungen, während Helden im Ausland unterwegs sind. Ein neu aufgebautes „Call to Arms“ und die Herrenverwaltung ermöglichen es dir, diese Anführer zuverlässig zu rufen und zu dirigieren, was sie zu einer entscheidenden Kraft im mittleren und späten Spiel macht.
Die 1.0-Veröffentlichung: City States: Medieval auf dem Höhepunkt Die 1.0-Veröffentlichung präsentiert City States: Medieval in seiner schärfsten Form. Jedes System wurde auf den Vollstart abgestimmt, mit großen Leistungssteigerungen der Weltkarte, verbesserter Grafik, einem neu aufgebauten Tutorial, das Neulinge sanft einführt, und einem tiefgreifenden Balancing über Handel, Forschung und die Kampagnenwirtschaft, das langfristige Strategie lohnender macht als je zuvor. Dies ist die tiefste, geschmeidigste und befriedigendste Art, einen Stadtstaat zu regieren, egal ob du deine erste oder deine fünfte Stadt befehligst.
Neueinsteiger starten mit der kostenlosen Demo Neulinge können mit der kostenlosen Demo beginnen, die etwa 90 Minuten der Prolog-Kampagne bietet und die meisten Spiele systeme abdeckt, von der Weltkarte und dem Kampf bis hin zu Handel und Stadtbau. Eine Stadt, umgeben von Imperien, liegt nun in deiner Hand, sie zu retten oder zu verschwenden. City States: Medieval 1.0 ist heute für 19,99 USD mit einem 20% Launch-Rabatt auf Steam und im indie.io Store erhältlich, mit einer kostenlosen Demo für Spieler, die zuerst die Kampagne ausprobieren möchten.
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