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Castle of Alchemists im Steam Tower Defense Fest

Konsolen-Versionen für PS5 und Switch angekündigt


10.03.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Castle of Alchemists im Steam Tower Defense Fest Bild Castle of Alchemists im Steam Tower Defense Fest Screenshot Castle of Alchemists im Steam Tower Defense Fest Foto

Team Machiavelli freut sich bekannt zu geben, dass sein Indie-Action-Tower-Defense-Hit, Castle of Alchemists, ein vorgestellter Titel im bevorstehenden Steam Tower Defense Fest sein wird, das vom 9. bis 16. März läuft. Neben seinem Festivalauftritt hat der Entwickler offiziell eine Publishing-Partnerschaft mit Game Source Entertainment (GSE) eingegangen. Diese Zusammenarbeit wird den gefeierten Titel einem globalen Publikum auf PlayStation®5 und Nintendo Switch ™ zugänglich machen.

Eine viszerale Fusion aus Tower Defense und Action-RPG
Castle of Alchemists definiert das Genre neu, indem es taktische Tower Defense mit dem hochoktanigen, viszeralen Kampf klassischer Shooter wie DOOM verbindet. Angesiedelt in einer düsteren, "Warhammer-esken" Fantasy-Welt und umgesetzt in atemberaubender 2D-Pixelkunst, fordert das Spiel dich heraus, deine Festung sowohl durch Strategie als auch durch Geschicklichkeit zu verteidigen. Die Gameplay-Schleife ist in zwei verschiedene Phasen unterteilt: Die taktische Phase, in der du strategisch permanente Fallen und Türme platzierst, um die Karte zu befestigen. Und die Aktionsphase, in der du die direkte Kontrolle über Bellator, einen kybernetisch verbesserten alchemistischen Verteidiger, übernimmst. Bewaffnet mit einem Arsenal aus Nahkampfwaffen, Schusswaffen und temporären Einsätzen wie Uhrwerk-Türmen, musst du dich direkt ins Getümmel stürzen, um die mechanische Horde zurückzuschlagen.

Vom kleinen Indie-Duo zum globalen Release
Entwickelt von Team Machiavelli, einem Boutique-Studio, das 2021 in der Türkei gegründet wurde, begann Castle of Alchemists als Zwei-Personen-Passion-Projekt. Das Team bestand ursprünglich aus dem Visual Artist Halil Onur Yazıcıoğlu und dem Entwickler und Komponisten Mehmet Can Güler und hat sich inzwischen auf drei Mitglieder erweitert. Nach dem erfolgreichen 1.0-Start am 10. April 2025 konzentriert sich das Studio nun auf seine zukünftige Roadmap und darauf, das Spiel über Game Source Entertainment weltweit auf Konsolen zu bringen. Castle of Alchemists ist ein temporeiches Tower-Defense- und Action-Hybridspiel mit atemberaubenden Pixel-Art-Grafiken, das von Team Machiavelli entwickelt wurde, und seine Konsolenversionen für PlayStation®5 und Nintendo Switch ™ werden von Game Source Entertainment (GSE) veröffentlicht.

Das Spiel wird auf den Konsolen eine Vielzahl von Untertiteln unterstützen, darunter Englisch (EN), Traditionelles Chinesisch (TC), Vereinfachtes Chinesisch (SC), Japanisch (JP), Koreanisch (KR), Türkisch (TR), Polnisch (PL), Französisch (FR), Italienisch (IT), Deutsch (DE), Portugiesisch-Brasilianisch (PT-BR), Spanisch (ES) und Russisch (RU). Der genaue Veröffentlichungstermin, die Altersfreigabe und der empfohlene Verkaufspreis für die Konsolenversionen stehen noch fest und werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben. Alle Rechte liegen bei Team Machiavelli, während Game Source Entertainment die globale Veröffentlichung auf den Konsolenplattformen übernimmt.

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