Das Entwicklungsstudio Flyway Games hat sein neues Action-Roguelike Ascend to Zero offiziell für den PC via Steam sowie für Xbox Series X|S , Xbox on PC und Xbox Cloud Gaming veröffentlicht. Der Titel steht Abonnentinnen und Abonnenten von Xbox Game Pass direkt ab Tag eins ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung. Zudem profitiert das Spiel von der Xbox-Play-Anywhere-Funktionalität, sodass ein Kauf auf der Konsole auch den Zugriff auf dem PC ermöglicht. Preislich liegt die Standardversion bei 11,99 US-Dollar.
Taktischer Zeitstopp und Roguelike-Mechaniken In Ascend to Zero wirst du in die Trümmerlandschaft einer zusammengebrochenen technologischen Zivilisation versetzt. Kern des Gameplays ist die Möglichkeit, mitten im laufenden Kampf die Zeit anzuhalten. Während die Uhr stillsteht, kannst du die Raumsituation in Ruhe analysieren, deine nächste Bewegung planen und Angriffe vorbereiten. In diesem pausierten Zustand wählst du sogenannte Tech-Chips aus, um deine Fähigkeiten aufzuwerten oder gezielte Kombinationen zusammenzustellen. Sobald du die Zeit wieder freigibst, laufen die berechneten Aktionen und Konsequenzen schlagartig ab.
Das Spiel setzt auf eine klassische Roguelike-Struktur mit einer Top-Down-Perspektive im Voxel-Grafikstil. Bei jedem Versuch verändern sich die Anordnung der Räume, die auftretenden Gegner und die angebotenen Aufwertungen, was dir in jedem Durchgang neue Herausforderungen bietet. Dir stehen insgesamt sechs verschiedene Charaktere zur Auswahl, die jeweils eigene Spielstile erfordern. In Kombination mit unterschiedlichen Ausrüstungsgegenständen, Gadgets, Waffen und den Tech-Chips ergibt sich ein variabler Baukasten für individuelle Builds. Erfahrene Muster von Gegnern und gewonnene Erkenntnisse nimmst du aus gescheiterten Versuchen mit in die nächsten Runden.
Launch-Event mit exklusiven Gegenständen Zur Veröffentlichung veranstaltet das Studio vom 14. Juli bis zum 26. Juli 2026 ein Plattform-übergreifendes Event, bei dem du dir exklusive In-Game-Belohnungen sichern kannst. Dazu gehören ein mintfarbenes Eulen-Haustier sowie das sogenannte Bratpfannen-Gadget. Diese Gegenstände lassen sich im normalen Spielverlauf nicht freischalten.
Die Freischaltung unterscheidet sich je nach gewählter Plattform: Auf der Xbox schaltest du die vier Belohnungsstufen direkt durch deine eigene Spielzeit frei. Nach 30 Minuten, 1 Stunde, 1,5 Stunden sowie 2 Stunden Spielzeit werden die Gegenstände automatisch vergeben. Auf Steam erfolgt die Verteilung hingegen über Twitch-Drops. Hier musst du teilnehmenden Streamerinnen und Streamern bei Ascend to Zero zusehen, um nach den gleichen Zeitintervallen die jeweiligen Boni einzustammeln.
Editionen und Entwickler-Hintergrund Neben der Standardausgabe ist Ascend to Zero auch als Deluxe Edition Bundle erhältlich. Dieses Paket bündelt das Hauptspiel mit dem Supporter Pack und dem offiziellen Soundtrack zu einem reduzierten Paketpreis. Das Supporter Pack, das unter anderem kosmetische Gold-Skins für alle sechs Avatare enthält, sowie der Soundtrack sind auf beiden Plattformen auch separat für jeweils 4,99 US-Dollar zu haben.
Flyway Games ist ein in Südkorea ansässiges Entwicklungsstudio unter dem Dach des Publishers Krafton. Das Team machte sich zuvor bereits mit Titeln wie Commander Quest und Trinity Survivors einen Namen und arbeitet derzeit unter anderem an Projekten wie Waltz und Jam.
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