Du schlüpfst in die Hülle des titelgebenden Kriegsroboters AI.VI, der unvermittelt aus seinem gemütlichen Ruhestand gerissen wird. Statt weiterhin Batterien auf dem Wüstenmond Sohot abzubauen, stehst du plötzlich im Mittelpunkt einer Invasion. Der Gegner ist die üble P.A.S.C.A.L. Gigacorporation, ein intergalaktisches Unternehmen mit einem einzigen Ziel: Profite maximieren, mit allen notwendigen Mitteln. Dazu gehören auch sogenannte freiwillige Übernahmen unter Zwang, die von unzähligen Kampfrobotern exekutiert werden. Sohot sollte nur ein weiterer Eintrag in der Bilanz sein, eine Fußnote in der endlosen Serie von Übernahmen, die wie eine Tube Servomotor-Schmiermittel ausgequetscht werden – bis sie auf AI.VI trafen.
Ein Veteran kehrt aufs Schlachtfeld zurück AI.VI ist ein Kriegsroboter aus den guten alten Tagen, gebaut, um unglaubliche Gewalt zu entfesseln und zu überleben. Die Invasion holt ihn aus dem Ruhestand und stellt ihn mitten in den Angriff der Corporation. Mit einer Spitzhacke in der Hand und einer Handvoll vertrauenswürdiger revolutionärer Arbeiterroboter macht er sich daran, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen, indem er Horden von P.A.S.C.A.L.-Stoßtruppen in Berge von Schrott verwandelt.
Genre-Mix aus Ego-Shooter und Tower Defense AI.VI verbindet Ego-Shooter mit Tower Defense und gibt dir die Entscheidung, wie du die anstürmenden Roboterhorden verschrotten willst. Du kannst Öl mit vernichtenden Nahkampfangriffen vergießen, Fernangriffe mit einer Vielzahl von Waffen durchführen, die von skurril bis lächerlich reichen, oder Fallen und Verteidigungsanlagen nutzen, die Unternehmensvermögen in Gebrauchtteile verwandeln – oder jede beliebige Mischung dazwischen.
Die vier Grundelemente der Roboterwelt – Feuer, Eis, Säure und Elektrizität – fügen eine weitere strategische Ebene hinzu. Du kannst sie kombinieren, um die Oberhand über den endlosen Strom von Gegnern zu gewinnen. Natürlich haben die Feinde ihre eigenen Stärken und Schwächen. Was den einen Roboter schmilzt, lässt den anderen nur mit den Schultern zucken. Den richtigen Weg zu finden, sie zu erledigen, steht im Kern des Gameplays von AI.VI.
Permanente und temporäre Upgrades Neben der Wahl des richtigen Loadouts – also der Waffen und Verteidigungen, die du mitnimmst – kannst du auch permanente Upgrades auswählen, die noch mehr Möglichkeiten zur Beseitigung feindlicher Roboter bieten. Jedes Level bietet außerdem eine Reihe temporärer Upgrades. Schlage härter zu! Errichte Schilde! Werde unverwundbar! Blicke in die Gedanken der feindlichen Roboter, um ihre letzten Gedanken zu hören, während sie auf den großen Schrottplatz am Himmel geschickt werden!
Bist du bereit, die Produktionsmittel zurückzuerobern? Einer Gigacorporation einen Dämpfer zu verpassen? Den Markt für gebrauchte Roboterteile an dich zu reißen? AI.VI erscheint am 18. März 2026 auf Steam.
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