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2nd EVE startet am 14. April im Early Access

Sci-Fi-Action-RPG auf einer geisterhaften Kolonieschiff


18.03.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
2nd EVE startet am 14. April im Early Access Bild 2nd EVE startet am 14. April im Early Access Screenshot 2nd EVE startet am 14. April im Early Access Foto

Das Sci-Fi-Action-RPG 2nd EVE von Gamer Cloud startet am 14. April in den Early Access auf PC über Steam und den Epic Games Store. Der Preis liegt bei 14,99 US-Dollar, Britischen Pfund oder Euro, wobei es zum Launch eine Ermäßigung von 10 Prozent gibt. Die Kolonieschiff Argos war die letzte Hoffnung der Menschheit. Der Hyperraum hatte andere Pläne.

Die Handlung von 2nd EVE beginnt mit einer kosmischen Katastrophe: Der Mond wurde zerschmettert. Ein mysteriöser Einschlag hat ihn aus der Bahn geworfen, und nun befindet er sich auf einem langsamen, unausweichlichen Kollisionskurs mit der Erde. Die letzte Hoffnung der Menschheit liegt in drei massiven Kolonieschiffen, die zum nächsten erdähnlichen Planeten, Proxima B, unterwegs sind.

Du übernimmst die Kontrolle über Schwester Zola, eine Nonne, Psychiaterin und hochrangige Offizierin, deren Aufgabe es ist, die Psyche der Kolonisten während ihres langen Kryoschlafs zu schützen. Doch der Hyperraum, wie sie bald herausfinden werden, ist nicht leer, denn einige Dämonen haben ihren Weg dorthin gefunden.

Ein Schiff im Wahnsinn
Als die Argos in das Unbekannte springt, zerbricht die Realität. Die Besatzung verliert ihren Verstand oder ihre Seele. Einige erwachen verändert, zu Albtraumwesen verdreht. Herrenlose Maschinen durchstreifen die Korridore. Das Schiff selbst wird zu einem feindseligen, sich ständig verändernden Labyrinth. Bewaffnet mit ihrem Glauben, neu entdeckten Kräften und ihrem Stab muss Zola sich durch die zerstörten Hallen der Argos kämpfen. Sie muss retten, wen sie kann. Und zerstören, was sie muss.

Taktischer Kampf und narrative Erkundung
Das Spiel kombiniert taktischen Kampf, bei dem Abklingzeiten und Positionierung über Leben und Tod entscheiden, mit erzählungsgetriebener Erkundung. Du musst zusammensetzen, was geschehen ist, und entscheiden, wer noch gerettet werden kann. Ein besonderer Fokus liegt auf Flexibilität beim Charakteraufbau: Es gibt keine festen Klassen. Du kannst Zolas Fähigkeiten so anpassen, wie du spielen möchtest.

Der Early-Access-Plan
Die Early-Access-Version startet am 14. April mit den ersten drei Kapiteln, die jeweils ihren eigenen Bosskampf beinhalten. Die vollständige Veröffentlichung mit allen zehn Kapiteln ist für 12 Monate nach dem Launch geplant. Die Early-Access-Version enthält Textlokalisierungen in neun Sprachen und wurde für das Steam Deck getestet und optimiert.

Das Spiel wird von dem unabhängigen rumänischen Entwicklungsstudio Gamer Cloud entwickelt, für das 2nd EVE das Debüt-Projekt darstellt. Es ist ab dem 14. April für PC über Steam und den Epic Games Store erhältlich.

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