Das ist eine visuelle Metapher für Entfremdung.

Außerdem hoffe ich, dass sie Angst und Mitgefühl für den Protagonisten verspüren. Mein Wunsch ist, dass Ankou ihnen auf eine Weise nahekommt, wie er es zu seinen Eltern nie konnte.Ich möchte, dass sie sowohl lachen als auch Traurigkeit empfinden.

Es spiegelt viele meiner frühen Erfahrungen wider – den ersten Kindheitsschock, das Bewusstsein der eigenen Andersartigkeit und die Überlegung, wie Menschen mit dem Gefühl des Andersseins umgehen. All das hat im Spiel seinen Platz gefunden.Ja, dieses Spiel ist zutiefst persönlich.
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