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Street Gods: Mixed-Reality-Action-Rogue-lite angekündigt

Kampf mit Mjolnir in einer verzerrten New Yorker Stadtlandschaft


12.08.2025  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
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Soul Assembly hat Street Gods angekündigt, ein neues Mixed-Reality-Action-Rogue-lite, das während der VR Summer Showcase enthüllt wurde. Der Titel befindet sich derzeit in der Entwicklung für Meta Quest 3 und 3S, wobei die Veröffentlichung für 2025 geplant ist.

Eine ungewöhnliche Heldin in einer zerrissenen Welt
Street Gods spielt in einer verzerrten Version von New York und folgt einem ganz normalen Mädchen, das in der Stadt geboren und aufgewachsen ist. Sie wird zur unwahrscheinlichen Trägerin von Mjolnir, nachdem der Hammer in ihr Viertel gestürzt ist. Während die nordischen Welten mit der realen Welt kollidieren, werden Spieler in einen Kampf geworfen, um das Schicksal wiederherzustellen und die Kräfte zurückzuhalten, die drohen, die Realität auseinanderzureißen.

Modulare Stadt und physikbasierter Kampf
Erbaut mit der Unreal Engine, kombiniert Street Gods physikbasierten Nahkampf mit einer run-basierten Struktur und einer modularen, wiederbespielbaren Stadt. Jeder Run wird durch das Platzieren von Stadtblöcken auf einem mystischen Tafl-Brett geformt, was den Spielern ermöglicht, ihren eigenen Weg durch eine dynamische urbane Landschaft zu gestalten. Der Kampf ist physisch und präzise. Jeder Schwung, jeder Wurf und jeder Rückruf des Hammers steht in direktem Zusammenhang mit der Bewegung des Spielers und erzeugt ein starkes Gefühl von Wucht und Kontrolle. Treffer fühlen sich gewichtig und reaktionsschnell an, während gut getimte Kombos und Runenfähigkeiten es den Spielern ermöglichen, ihren Ansatz anzupassen. Das System basiert auf bewussten Aktionen und zufriedenstellenden Ergebnissen.

Bosse und ein einzigartiger Kunststil
Während der Geschichte werden Spieler riesigen Bossen und Kreaturen aus der bekannten Welt gegenüberstehen. Einige sind der nordischen Mythologie entnommen, andere tauchen durch die Risse zwischen den Welten auf. Jeder stellt eine einzigartige Herausforderung dar, die die Fähigkeiten der Spieler auf die Probe stellen wird. Der Kunststil von Street Gods verbindet antike Mythologie mit modernem urbanem Grit, umgesetzt durch einen auffälligen, comic-inspirierten Stil. Jeder Einzelbild ist voller Energie, Detail und der rohen Intensität eines lebendigen Graphic Novel.

Das Gefühl, ein echter Superheld zu sein
Joe Waterworth, Publishing Director bei Soul Assembly, sagte: "Street Gods vermittelt das Gefühl, ein echter Superheld in VR zu sein. Es ist schnell, physisch und basiert auf einer Kraft, die man spüren kann. Vom ersten Hammerwurf bis zum finalen Schlag hast du die Kontrolle über etwas, das größer ist als du selbst." Soul Assembly ist ein VR- und AR-Spielestudio mit Sitz in Leamington Spa, UK. Mit einem Team von über 65 Entwicklern hat das Studio Titel wie Last Stand, Home Invasion, Drop Dead: The Cabin, Drop Dead: Dual Strike, Soul Spire, Warhammer 40,000: Battle Sister und Warhammer 40,000: Freeblade veröffentlicht. Das Studio arbeitete auch mit Ubisoft zusammen, um Just Dance in die VR zu bringen. Soul Assembly konzentriert sich weiterhin auf originelle, hochwertige Inhalte für die nächste Generation immersiver Plattformen. Street Gods wird teilweise von der britischen Regierung durch ein Stipendium finanziert, das von UK Games Talent and Finance CIC im Rahmen einer Vereinbarung mit dem Department for Culture, Media and Sport verwaltet wird.

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