tinyBuild und Entwickler Mandragora haben ReStory offiziell auf Steam veröffentlicht. Die entspannte Wirtschaftssimulation entführt Dich in ein Elektronik-Reparaturgeschäft im Tokio der frühen 2000er-Jahre, wo Du nostalgische Geräte restaurierst, Kunden betreust und Deine eigene Werkstatt Schritt für Schritt ausbaust.
ReStory verbindet Reparaturen mit einer persönlichen Geschichte In ReStory übernimmst Du den Alltag eines Werkstattbesitzers, der zahlreiche elektronische Geräte wieder instand setzt. Handhelds, Mobiltelefone, Kameras, Musikplayer und Haushaltsgeräte landen auf Deinem Arbeitstisch und müssen sorgfältig zerlegt, gereinigt und repariert werden. Dabei kommen verschiedene Werkzeuge zum Einsatz, während Ersatzteile über einen an das Y2K-Zeitalter angelehnten Webbrowser beschafft werden. Zu den Geräten gehören außerdem offiziell lizenzierte Atari-Systeme.
Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Handlung Neben der eigentlichen Reparaturarbeit lernst Du unterschiedliche Kunden kennen, deren persönliche Geschichten sich im Laufe des Spiels entfalten. Deine Entscheidungen können den weiteren Verlauf ihrer Erlebnisse beeinflussen und führen zu verschiedenen Handlungsverläufen sowie unterschiedlichen Enden. Zusätzlich verwaltest Du die Finanzen Deiner Werkstatt, gestaltest die Einrichtung nach Deinen Vorstellungen und nimmst sowohl lokale als auch Online-Aufträge an.
Nostalgische Atmosphäre im Tokio der 2000er-Jahre ReStory setzt auf eine ruhige Spielatmosphäre und orientiert sich optisch sowie thematisch an der Technik- und Internetkultur der frühen 2000er-Jahre. Das Spiel stammt vom Studio Mandragora, das bereits I Am Future und Skyhill entwickelt hat. Publisher tinyBuild bringt den Titel nach einer erfolgreichen Demo mit mehr als 700.000 Wunschlisteneinträgen nun offiziell auf Steam. Zum Start ist ReStory für 19,99 US-Dollar erhältlich und wird für kurze Zeit mit einem Rabatt von zehn Prozent angeboten.
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