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Reign of Guilds: Hardcore MMORPG startet am 26. November

Dunkles Mittelalter-MMORPG mit old-school Regeln und Non-Target-Kampf


25.11.2025  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Reign of Guilds: Hardcore MMORPG startet am 26. November Bild Reign of Guilds: Hardcore MMORPG startet am 26. November Screenshot Reign of Guilds: Hardcore MMORPG startet am 26. November Foto

Yerevan, Armenien – Ein kleines Team mit einem großen Traum veröffentlicht am 26. November 2025 nach über sieben Jahren Entwicklungszeit Reign of Guilds. Dieses dunkle, mittelalterliche MMORPG wurzelt in den old-school Grundlagen von Klassikern wie Ultima Online und EverQuest. Im Laufe der Zeit wurde es durch den bodenständigen Realismus verfeinert, den Kingdom Come: Deliverance Jahre nach Beginn dieser Reise einführte. Die Macher verstehen sich als geistige Erben des goldenen Zeitalters der MMOs – einer Ära, in der Geschick, Mut und investierte Zeit mehr zählten als Wegpunkte, Auto-Quests oder endlose Handlungsstränge.

Das Spielprinzip: Harte old-school Regeln
Die Spielwelt von Reign of Guilds folgt strengen old-school Prinzipien. Tiefgehende Charakterentwicklungen mit echter Progressionfreiheit stehen im Vordergrund – man wächst durch den Einsatz seiner Fähigkeiten, nicht durch das reine Absolvieren von Leveln. Der Tod hat Konsequenzen durch Partial Loot, der Non-Target-Kampf und Friendly Fire machen jedes Gefecht zu einer Nervenprobe und verlangen höchste Präzision. Das Handwerkssystem erfordert Stunden der Meisterschaft und die Welt belohnt jene, die sie mit Geduld und Neugier erkunden.

Umfangreiche Spielwelt und Features
Reign of Guilds bietet heute eine offene Welt von 100 Quadratkilometern Größe, unterteilt in 4 Grafschaften, mit 12 eroberbaren Burgen, Dutzenden Gegnertypen und 10 einzigartigen Weltbossen. Spieler können 14 Berufe meistern, über 100 Berufsfertigkeiten freischalten und mehr als 50 verheerende Zauber wirken. Zur Ausrüstung stehen über 1.000 Ausrüstungsgegenstände unterschiedlicher Seltenheit und Werte bereit, um den perfekten Build zu kreieren. Die dynamische Wirtschaft reagiert auf Angebot und Nachfrage der Spieler – Preise schwanken, Ressourcen variieren und nur die Cleveren und Ambitionierten werden langfristig bestehen.

Das kleine Entwicklerteam verspricht Ehrlichkeit: keine Skripte, kein Händchenhalten, keine Abkürzungen. Es geht nur um den Spieler – sein Geschick, sein Stahl und seinen Willen zu überleben. Reign of Guilds erscheint am 26. November 2025 als Free-to-Play-Titel und ist ab sofort auf Steam spielbar.

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