Der Launch des Action-Plattformers von Entwickler Riddlebit steht bevor. Jetrunner erscheint am 4. September 2025 auf Steam und ist ab Tag eins auch im Epic Store erhältlich. Du begleitest den aufstrebenden Star Nina, gesprochen von Sara Secora, auf ihrer Reise an die Spitze der Bestenliste. Sie wird von einer prominenten Besetzung unterstützt, darunter Matthew Mercer als Jetrunning-Kommentator Mick Acaster und Alejandro Saab als Jacque, der beste Freund aus Kindertagen der aufstrebenden JETRUNNERin Nina.
Eine dynamische Beziehung im Rampenlicht Der Launch-Trailer konzentriert sich auf die sich entwickelnde Beziehung zwischen Nina und ihrem Kommentator Mick, während Nina sich von einer Anfängerin von der Straße zu einer Jetrunning-Legende hocharbeitet. Die Geschichte und Charakterentwicklung stehen dabei im Mittelpunkt des Erlebnisses.
Wettkampf um Ruhm und Preisgeld Zum Launch haben sich die Macher mit Speedrun.com zusammengetan, um einen Launch-Wettbewerb zu veranstalten, bei dem die Teilnehmer die Chance haben, aus einem Preisgeldtopf von 2000 Dollar zu schöpfen. Das Event beginnt am Launch-Tag, dem 4. September 2025, um 16:00 Uhr UTC / 12:00 Uhr ET. Der Wettbewerb endet am 11. September 2025 um 23:59 Uhr UTC / 19:59 Uhr ET. Weitere Details zur Teilnahme werden in Kürze bekannt gegeben.
Die Teams hinter dem Spiel Riddlebit Software mit Sitz in Trondheim, Norwegen, wurde 2017 von einer Gruppe von Universitätsfreunden gegründet, die eine Leidenschaft für Spiele, große Ideen und den Wunsch haben, ihre eigenen Spuren in den von ihnen geliebten Genres zu hinterlassen. Das Team arbeitet derzeit intensiv an Jetrunner, das später im Jahr 2025 erscheinen soll. Der Publisher Curveball Games operiert als Publishing-Zweig der größeren Curveball Leisure Group, einem weltweit führenden Distributor und Publisher von Videospielen und Unterhaltungselektronik mit Hauptsitz in Swansea, Wales. Das 2025 gegründete Unternehmen Curveball Games hat es sich zum Ziel gesetzt, Spiele, die es liebt, zu fördern und sein umfangreiches Erfahrungswissen und etablierte Netzwerke zu nutzen, um sie auf den Markt zu bringen.
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