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Genigods: Nezha – Düsteres Hardcore-Action-RPG im Mythos-Gewand

Unreal Engine 5 trifft auf chinesische Schöpfungsmythologie.


25.08.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Genigods: Nezha – Düsteres Hardcore-Action-RPG im Mythos-Gewand Bild Genigods: Nezha – Düsteres Hardcore-Action-RPG im Mythos-Gewand Screenshot Genigods: Nezha – Düsteres Hardcore-Action-RPG im Mythos-Gewand Foto

Auf der gamescom Opening Night Live hat das Entwicklungsstudio Genigods Lab mit Genigods: Nezha ein ambitioniertes Hardcore-Action-Rollenspiel für PlayStation 5 , Xbox und PC enthüllt. Das in Hongkong ansässige Studio, dessen Team aus Branchenveteranen mit mehr als 20 Jahren Erfahrung besteht, wagt damit eine eigenständige Neuinterpretation der altchinesischen Schöpfungsmythologie. Als Buy-to-Play-Titel für PC und Konsolen konzipiert, verspricht das Spiel ein unverbrauchtes Setting aus einer matriarchalen Perspektive und setzt auf eine stark angepasste Unreal Engine 5.

Eine dreistufige Transformation und östliche Mythologie
In Genigods: Nezha schlüpfst du in die Rolle der Geistperle – der ursprünglichen Lebensessenz, die von der Schöpfungsgöttin Nüwa erschaffen wurde. Du wirst als legendäre Gottheit Nezha wiedergeboren und begibst dich auf eine epische Reise durch die Urzeit. Das Spiel hebt sich durch ein besonderes System der Heldenentwicklung ab, das in drei aufeinander aufbauenden Phasen verläuft: Die Reise beginnt als primitives Porzellangefäß, führt über die Gestalt des ersten sterblichen Menschen und gipfelt schließlich in einem aufgestiegenen Himmelskrieger.

Inhaltlich verwebt das Spiel klassische Mythen wie die Sage von Kuafu, der die Sonne jagt, und Yi, der die neun Sonnen vom Himmel schießt. Im Zentrum steht dabei die Sonnenmutter-Göttin, was dem Titel eine im Genre selten gezeigte matriarchale Ausrichtung verleiht. Producer Young Lau beschreibt den redaktionellen und künstlerischen Anspruch wie folgt:
Unser wichtigstes Ziel ist es, Spielern weltweit die epische Größe chinesischer Götterschlachten näherzubringen. In Genigods: Nezha verändert jeder gewirkte Zauber und jede getroffene Entscheidung den Verlauf dieses alten östlichen Epos.
Young Lau
Boden-Luft-Kämpfe und die Macht der Artefakte
Das Kampfsystem bricht bewusst mit den Beschränkungen traditioneller Action-RPGs, indem es dynamische Duelle am Boden mit frei steuerbaren Schlachten im dreidimensionalen Luftraum kombiniert. Du kannst nahtlos zwischen Nahkampf am Boden und Luftkampf wechseln, um das Gefühl gigantischer Auseinandersetzungen zwischen Himmelswesen nachzuerleben.

Auch bei der Ausrüstung bedienen sich die Entwickler historischer Vorlagen und verbinden diese mit futuristischen Cyber-Elementen. Klassische Insignien wie der Feuerlanzen-Speer, die Wind-und-Feuer-Räder sowie der Goldene Ziegelstein bilden ein sammelbares Artefaktsystem. Gelingt es dir, ein vollständiges Set auszurüsten, schaltest du die legendäre achtarmige Kampfgestalt frei. Young Lau betont die Bedeutung des Spielgefühls:
Die Premiere bei der gamescom Opening Night Live zusammen mit unseren globalen Plattformpartnern ist ein entscheidender Meilenstein für unser Team. Die Spieler werden die urtümliche Kraft der Schöpfung führen, sich frei zwischen Himmel und Erde bewegen, die ikonische achtarmige Himmelsgestalt freischalten und das Schicksal der Welt auf dem Ur-Schlachtfeld neu schreiben. Das ist keine Geschichte, die man nur beobachtet, sondern ein Epos, das man mit eigenen Händen schmiedet.
Young Lau
Technologische Maßstäbe dank Unreal Engine 5
Technisch setzt Genigods Lab auf eine tiefgreifend angepasste Architektur der Unreal Engine 5. In enger Zusammenarbeit mit dem Produktionsteam der erfolgreichen Animationsfilme rund um Ne Zha wurde eine echtzeitfähige Flüssigkeitssimulation auf Kinoniveau integriert. Dadurch sollen Elemente wie Feuer, Wasser, Wolken und kosmische Phänomene fotorealistisch dargestellt werden.

Ergänzt wird das technische Gerüst durch moderne Animationstechniken wie Motion Marching 2.0 und ML Deformer sowie dynamische Wetter- und Tag-Nacht-Zyklen. Diese Systeme greifen insbesondere bei den Kämpfen gegen gigantische Fabelwesen und Gottheiten, bei denen riesige Areale sowohl auf der Erde als auch im Himmel als Schlachtfeld dienen. Besuchende der gamescom in Köln können eine exklusive Hands-on-Demo an den offiziellen Plattform-Ständen ausprobieren, während die Produktseite auf Steam bereits online ist.

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Plattformen PC, PS5
Release Bevorstehende Ankündigung
Studio Genigods Lab
Publisher Genigods Lab
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