Team Machiavelli freut sich bekannt zu geben, dass sein Indie-Action-Tower-Defense-Hit, Castle of Alchemists, ein vorgestellter Titel im bevorstehenden Steam Tower Defense Fest sein wird, das vom 9. bis 16. März läuft. Neben seinem Festivalauftritt hat der Entwickler offiziell eine Publishing-Partnerschaft mit Game Source Entertainment (GSE) eingegangen. Diese Zusammenarbeit wird den gefeierten Titel einem weltweiten Publikum auf PlayStation®5 und Nintendo Switch ™ zugänglich machen.
Eine viszerale Fusion aus Tower Defense und Action-RPG Castle of Alchemists definiert das Genre neu, indem es taktische Tower Defense mit dem hochoktanigen, viszeralen Kampf klassischer Shooter wie DOOM verbindet. Angesiedelt in einer düsteren, "Warhammer-esken" Fantasy-Welt und umgesetzt in atemberaubender 2D-Pixelkunst, fordert das Spiel dich heraus, deine Festung durch Strategie und Geschick zu verteidigen. Die Gameplay-Schleife ist in zwei verschiedene Phasen unterteilt: Die Taktische Phase: Du platzierst strategisch permanente Fallen und Türme, um die Karte zu befestigen. Die Aktionsphase: Du übernimmst die direkte Kontrolle über Bellator, einen kybernetisch verbesserten alchemistischen Verteidiger. Bewaffnet mit einem Arsenal aus Nahkampfwaffen, Schusswaffen und temporären Einsätzen wie Uhrwerk-Türmen, musst du dich ins Getümmel stürzen, um die mechanische Horde abzuwehren.
Von einem kleinen Indie-Duo zu einer globalen Veröffentlichung Entwickelt von Team Machiavelli, einem Boutique-Studio, das 2021 in der Türkei gegründet wurde, begann Castle of Alchemists als ein Leidenschaftsprojekt zu zweit. Das Team bestand ursprünglich aus dem Visual Artist Halil Onur Yazıcıoğlu und dem Entwickler und Komponisten Mehmet Can Güler und hat sich inzwischen auf drei Mitglieder erweitert. Nach dem erfolgreichen 1.0-Start am 10. April 2025 konzentriert sich das Studio nun auf seine zukünftige Roadmap und darauf, das Spiel über Game Source Entertainment weltweit auf Konsolen zu bringen. Castle of Alchemists ist ein temporeiches Tower-Defense- und Action-Hybridspiel mit atemberaubenden Pixel-Art-Grafiken, das von Team Machiavelli entwickelt wurde, und seine Konsolenversionen für PlayStation®5 und Nintendo Switch ™ werden von Game Source Entertainment (GSE) veröffentlicht.
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