Am 16. März 2026 hat der Entwickler 3DAW Black Mountain of Tlaltecuhtli enthüllt, ein Third-Person Supernatural Action-Adventure, das auf Steam erscheinen wird. Das Spiel ist in einem lebenden Berg angesiedelt, der in der aztekischen Mythologie verwurzelt ist, und in dem sich die Realität in Echtzeit aufbrechen und neu zusammensetzen kann. Du schlüpfst in die Rolle eines Kopfgeldjägers, der ein Ziel in eine moderne Forschungseinrichtung verfolgt, die in den Kern eines uralten Berges gehauen wurde. Was als routinemäßige Verfolgung beginnt, entpuppt sich als etwas weitaus Seltsameres. Unter Stahlkorridoren und verstärkten Bunkern liegt ein Gefängnis, das vor Jahrhunderten erbaut wurde, um etwas einzusperren, das die Azteken so sehr fürchteten, dass sie es für immer versiegeln wollten. Moderne Experimente haben dieses Siegel geschwächt. Jetzt schreibt der Berg sich selbst neu.
Der Berg ist nicht nur ein Ort Lange vor Beton und fluoreszierender Beleuchtung haben die Azteken tief im Schwarzen Berg rituelle Kammern gemeißelt, um eine uralte Kraft einzusperren. Jahrhunderte später wurde direkt über diesem Gefängnis eine Forschungseinrichtung erbaut. Unter den Stahlkorridoren liegen gemeißelte Steinhallen, die älter sind als der Bunker darüber, Überreste von etwas, das die moderne Struktur nie vollständig ausgelöscht hat. Während die Realität destabilisiert, weicht die Architektur älteren Räumen, und ganze Abschnitte der Anlage verschieben und kollabieren ohne Vorwarnung.
Realität kann neu geschrieben werden Der Berg bleibt nicht statisch. Bestimmte Bereiche, bekannt als Loop-Zonen, setzen sich in Echtzeit zurück und rekonfigurieren sich. Räume verschieben sich mitten im Kampf, Deckung verschwindet und neue vertikale Routen entstehen in Sekunden, während sich die Umgebung um den Spieler herum neu anordnet. Diese Brüche können manipuliert werden, sodass räumliche Verschiebungen genutzt werden können, um Gefahren zu entkommen oder neue Pfade zu öffnen. Nicht jede Begegnung kann frontal gelöst werden.
Kampf in einer zerbrochenen Welt Der Kampf vereint taktisches Third-Person-Gunplay, Stealth und vertikale Fortbewegung über zwei sich überlappende Realitäten hinweg. Feindselige Überlebende bewachen die Einrichtung, während realitätsverzerrte Wesenheiten aus dem destabilisierten Gefängnis unter dem Berg auftauchen. Prototypen-Waffen und experimentelle Technologie sind im gesamten Komplex verstreut und geben dir neue Werkzeuge an die Hand, um dich zu wehren, während die Umgebung mit zunehmender Tiefe immer instabiler wird.
Zu den Hauptmerkmalen gehören nahtloses Dimensionswechseln während Kampf, Erkundung und Rätsellösen, Loop-Zonen, die Umgebungen in Echtzeit zurücksetzen und rekonfigurieren, Third-Person-Action, die taktisches Gunplay, Stealth und vertikales Klettern kombiniert, experimentelle Waffen und Forschungstechnologie über zwei sich überlappende Realitäten hinweg sowie ein Setting, das in der aztekischen Mythologie verwurzelt ist. Das Spiel erscheint auf Steam (PC), ein Veröffentlichungsdatum steht noch aus. Das Genre ist Supernatural Action Adventure.
3DAW ist ein unabhängiges Studio unter der Leitung erfahrener 3D-Künstler und Entwickler, deren bisherige Credits Those Who Remain, Syndrome und Starpoint Gemini Warlords sowie zahlreiche WebGL- und XR-Produktionen umfassen. Das Team hinter 3DAW hat zuvor an preisgekrönten Projekten für PC und Konsole gearbeitet. Mit Black Mountain of Tlaltecuhtli stellt das Studio sein bisher ambitioniertestes Originalprojekt vor.
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