RibCage Games hat angekündigt, dass Alpha Nomos, sein Rhythmus-Action-Roguelite, nach dem PC-Start auch für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen wird. Die Ankündigung wird von einem neuen Trailer begleitet, der die Xyloblades zeigt, ein Paar Xylophon-Schwerter, die bei jedem Treffer eine Note spielen. Jeder Schlag ist sowohl ein Treffer als auch ein Klang, sodass der Kampf zu einer Performance wird. Wenn du sie im Takt kombinierst, bahnt sich Cello ihren Weg durch einen Raum und untermalt ihn gleichzeitig mit Musik.
Ein Trailer zeigt die Xyloblades Der neue Trailer zeigt die Xyloblades in Aktion. Diese einzigartigen Waffen verwandeln jeden Kampf in ein musikalisches Erlebnis. Jeder Treffer erzeugt einen Ton, und je besser du den Rhythmus triffst, desto effektiver bist du im Kampf. Dieses Feature unterstreicht das zentrale Spielprinzip: Musik ist nicht nur Hintergrund, sondern die Spielregel.
Beat-synchronisierter Kampf und Live-Instrumente In Alpha Nomos ist jeder Angriff, jede Ausweichrolle und jede Fähigkeit mit dem Beat verknüpft. Cello kämpft sich durch verfallende Arenen gegen korrumpierte Marionetten, wobei sie Instrumente als Waffen einsetzt. Jede dieser Waffen wurde in echten Studioaufnahmen eingespielt, nicht aus einer Sample-Bibliothek zusammengestellt. Spielst du im Takt, triffst du härter; fällst du aus dem Rhythmus, bestraft dich der Raum. Die Konsolenversion erweitert die Reichweite des Spiels und bringt den beat-synchronisierten Kampf, den reaktiven Soundtrack und die Puppetcore-Welt auf alle großen Plattformen.
"Wir haben jede Waffe mit echten Musikern in einem echten Raum aufgenommen. Man hört die Hände darin. Das war uns wichtiger als fast alles andere, und das wollten wir den Spielern auf der Konsole bieten", sagte Emil Lager, CTO von RibCage Games. Audio-Effekt-Power-Ups verändern beide Seiten der Erfahrung gleichzeitig. Reverb, Flanger, Delay und vier weitere Effekte im fertigen Spiel verändern, wie Cello kämpft und wie der Soundtrack dabei klingt. Das auf FMOD basierende Mix-System reagiert in Echtzeit auf die Aktionen des Spielers.
Eine Welt in Trümmern und ein Puppetcore-Stil Die Geschichte spielt in einer Welt, in der Zeit und Raum kollabiert sind. Du folgst Cello durch verlassene Städte und einen korrumpierten Zirkus, in dem du gegen Marionetten kämpfst, die einst Teil eines Ganzen waren. Sie jagt zwei Fragen hinterher: Was hat die Zerstörung verursacht? Und was ist mit ihren Freunden passiert? Auf ihrem Weg wird sie lernen, was Musik ist. RibCage nennt die visuelle Sprache Puppetcore: Clownsgesichter, leere Straßen und eine Schönheit, die verunsichert, je länger du hinschaust.
"Wir wollten Alpha Nomos schon immer vor so viele Menschen wie möglich bringen. Die Veröffentlichung auf jeder Konsole ist der Weg dorthin, damit jeder, der einen Controller in die Hand nehmen und den Beat fühlen möchte, dies tun kann", sagte Itamar Berner, CEO von RibCage Games.
Spielfeatures und Verfügbarkeit Zu den wichtigsten Features gehören der beat-synchronisierte Kampf, bei dem jeder Angriff, jede Ausweichrolle und jede Fähigkeit mit dem Beat verknüpft ist und Treffer im Takt härter einschlagen. Die Live-Instrumente, deren Klänge echte Studioaufnahmen sind, lassen dich bei jedem Schlag einen Menschen spielen hören. Audio-Power-Ups wie Reverb, Flanger, Delay und vier weitere verändern sowohl den Kampf als auch den Soundtrack. Roguelite-Läufe führen dich durch sich steigernde Arenen, in denen du Upgrades freischaltest, die in den nächsten Lauf übernommen werden. Der Puppetcore-Stil lässt dich verfallene Städte und einen korrumpierten Zirkus erkunden, voller Feinde, die einst Teil eines Ganzen waren. Der originale Soundtrack stammt von Totem Warriors und wurde live aufgenommen, um in die Rhythmus-Systeme des Spiels einzutauchen. Ein Timing-Offset ermöglicht es Spielern aller Fähigkeitsstufen, das Spiel so einzustellen, dass es sich lohnend anfühlt und nicht bestrafend.
Eine kostenlose spielbare Demo ist jetzt auf Steam verfügbar. Alpha Nomos startet später im Jahr 2026 auf PC über Steam, mit Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
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