Publisher Team17 und das polnische Entwicklungsstudio Sonka haben offizielle Details zum Release des psychologischen Survival-Horrorspiels Holstin bekanntgegeben. Der düstere Pixel-Art-Titel soll im Jahr 2027 für PC und Konsolen erscheinen und direkt ab dem ersten Tag im Angebot von Xbox Game Pass enthalten sein. Wer nicht so lange warten möchte, kann sich schon jetzt über eine umfangreiche Anspielversion auf Steam einen eigenen Eindruck vom Verfall der isolierten Kleinstadt Jeziorne-Kolonia verschaffen.
Perspektivenwechsel in der polnischen Provinz Holstin entführt dich in die frühen 1990er-Jahre nach Polen. Visuell setzt der Titel auf eine eigens von Sonka entwickelte Technologie namens 2XD Rendering. Diese Kombination aus Retro-Pixel-Art, dynamischer Echtzeitbeleuchtung und variablen Kamerawinkeln sorgt für ein unverbrauchtes Erscheinungsbild im Genre. Während du die verkommenen Straßen und Gebäude erkundest, lässt sich die Kamera in acht verschiedenen Winkeln drehen, um verdeckte Details freizulegen.
Besonders auffällig ist der fließende Wechsel der Perspektiven je nach Spielsituation. Die unheimlichen Umgebungen erkundest du meist aus einer isometrischen 3D-Ansicht oder aus der Vogelperspektive. Kommt es zu Kämpfen mit den albtraumhaften Kreaturen der Stadt, schaltet das Geschehen nahtlos in eine Schulterperspektive um. Zudem erwarten dich Passagen in der Ego-Perspektive beim Autofahren sowie Side-Scrolling-Abschnitte. Diese Mischung soll das klassische Survival-Horror-Spielgefühl der 90er-Jahre mit modernen Präsentationsformen verknüpfen.
Die Suche nach Antworten in Jeziorne-Kolonia In der Rolle des Protagonisten Tomasz Wolanski reist du in die abgelegene Küstenstadt Jeziorne-Kolonia. Tomasz sucht nach seinem verschwundenen Freund, einem Investigativjournalisten, der vor seinem Verschwinden zuletzt in dem unheimlichen Ort gesehen wurde. Die Stadt selbst wird von einer unbekannten, wuchernden Bedrohung verzehrt, die nicht nur die Umgebung zersetzt, sondern auch den Verstand der verbliebenen Einwohner angreift.
Um zu überleben, musst du Ressourcen knapsen, Waffen suchen und nützliche Gegenstände sichern. Genauso wichtig ist jedoch der Umgang mit den Einheimischen: Die wenigen Überlebenden verfallen zunehmend dem Wahnsinn. Wenn du dich auf ihre Wahnvorstellungen einlässt und ihr Vertrauen gewinnst, kommst du an wichtige Hinweise zur Aufklärung der Rätsel.
Das Entwicklerteam legt großen Wert auf eine authentische Darstellung des post-sowjetischen Polens der 90er-Jahre. Von verblassten Tapeten und alten Haushaltsgeräten bis hin zu historischen Werbeplakaten, Schilderaufschriften und der Architektur wurde jedes Detail nachempfunden. Passend dazu bietet das Spiel eine vollständige Sprachausgabe in Polnisch und Englisch. Der Soundtrack stammt von der polnischen Alternative-Rock-Band Heima und enthält polnische Gesangstexte; die erste Single „Skaza“ ist bereits auf gängigen Streaming-Plattformen verfügbar.
Anspielversion und Studio-Hintergrund Obwohl der finale Release erst für 2027 angesetzt ist, steht auf Steam bereits eine Demo zum Download bereit. Diese umfasst die ersten zwei Spielstunden und kommt bei der Community gut an: Über 500 Nutzerbewertungen fallen derzeit zu 94 Prozent sehr positiv aus.
Für das in Warschau ansässige Studio Sonka stellt Holstin ein ambitioniertes Eigenprojekt dar. Zuvor war das Team vor allem als Publisher und Portierungsstudio für Titel wie The Way Remastered, Astro Bears und die Switch -Version von Duke Nukem 3D bekannt. Nun konzentriert sich das Studio vollständig auf die Entwicklung von Holstin, unterstützt von Publisher Team17.
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