Das Spiel sollte sich von Beginn an düster und „falsch“ anfühlen.
Die Unberechenbarkeit ergibt sich nicht aus Kartenglück, sondern durch die Gegner, deren Decks, Tisch-Effekte und Flüche (Spielmodifikatoren).
Die Artefakte und Flüche die zurzeit im Demo sind, stellen nur einen Teil der Menge des spielbaren Contents dar.
Wir planen zur Zeit keine Early Access Version des Spiels.
Black Jacket richtet sich vor allem an Fans von Roguelike Deckbuildern.
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