Ein neues Gesicht für Spielemagazin: Tentacles ist da!

Ein vertrauter Begleiter geht, Tentacles führt Spielemagazin in die Zukunft



Ein neues Gesicht für Spielemagazin: Tentacles ist da! Bild Ein neues Gesicht für Spielemagazin: Tentacles ist da! Screenshot Ein neues Gesicht für Spielemagazin: Tentacles ist da! Foto
Foto: Dieses Bild wurde mit einer KI generiert. Mehr zum Thema Transparenz.

Nach vielen gemeinsamen Jahren verabschieden wir uns von unserem bisherigen Maskottchen und schlagen ein neues Kapitel auf. Tentacles übernimmt – moderner, ausdrucksstärker und ziemlich neugierig auf alles, was noch vor uns liegt.

Bei Spielemagazin hat sich viel bewegt

Wenn Du Spielemagazin.de regelmäßig besuchst, ist es Dir vermutlich längst aufgefallen: In den vergangenen Wochen hat sich auf unserer Seite eine ganze Menge getan. Wir haben zahlreiche Bereiche überarbeitet, Strukturen klarer gestaltet und das Design an vielen Stellen weiterentwickelt. Manche Veränderungen fallen sofort ins Auge, andere zeigen sich erst beim Lesen eines Artikels oder beim Stöbern durch die verschiedenen Rubriken.

Dabei ging es uns nie darum, einfach nur alles anders aussehen zu lassen. Spielemagazin soll seinen eigenen Charakter behalten – gleichzeitig aber moderner, übersichtlicher und angenehmer zu nutzen sein. Genau zwischen Wiedererkennung und Weiterentwicklung bewegt sich auch eine der sichtbarsten Veränderungen: unser neues Maskottchen.

Tentacles übernimmt das Spielemagazin

Unser neues Maskottchen hört auf den Namen Tentacles. Mit seinen großen Augen, den vielen Armen und einer ziemlich beachtlichen Bandbreite an Gesichtsausdrücken begleitet er Dich künftig durch die Welt von Spielemagazin.de.

Tentacles wird dabei nicht nur irgendwo am Rand der Seite sitzen. Er darf Spiele entdecken, Auszeichnungen präsentieren, Fehler aufspüren, durch unsere Artikel führen und vermutlich auch gelegentlich Dinge anstellen, mit denen selbst wir nicht gerechnet haben. Mal erscheint er neugierig, mal begeistert, mal nachdenklich und manchmal auch sichtbar wenig überzeugt. Gerade dadurch kann er etwas transportieren, das uns besonders wichtig ist: Persönlichkeit.

Ein Abschied, der nicht ganz leichtfällt

Ein neues Maskottchen einzuführen bedeutet natürlich auch, sich von etwas Vertrautem zu lösen. Unser bisheriger Begleiter gehörte über viele Jahre fest zu Spielemagazin. Er war Teil unseres Logos, unserer Gestaltung und damit auch Teil der Geschichte dieser Seite. So etwas ersetzt man nicht völlig emotionslos – und schon gar nicht, wenn man selbst viele Erinnerungen damit verbindet.
Es ist schon ein wenig traurig, sich nach so vielen Jahren von einem Maskottchen zu verabschieden, dessen Form und Erscheinungsbild fest mit Spielemagazin verbunden waren. Gleichzeitig bin ich sehr froh, dass wir den Mut hatten, etwas Neues zu wagen. Tentacles bewahrt den spielerischen Charakter unseres Magazins, gibt ihm aber deutlich mehr Ausdruck und Persönlichkeit. Für mich ist das deshalb nicht nur eine Veränderung, sondern ganz klar ein Schritt nach vorne.
Captain Bäm!
Das bisherige Maskottchen wird dadurch übrigens nicht aus unserer Geschichte gestrichen. Es bleibt ein wichtiger Teil dessen, was Spielemagazin über viele Jahre ausgezeichnet hat. Veränderungen müssen die Vergangenheit schließlich nicht abwerten. Im besten Fall bauen sie auf ihr auf und führen eine Idee konsequent weiter.

Mehr Persönlichkeit für ein moderneres Spielemagazin

Tentacles ist genau für diese Weiterentwicklung entstanden. Die neue Figur lässt sich wesentlich vielseitiger einsetzen und kann Stimmungen transportieren, die mit dem bisherigen Maskottchen nur eingeschränkt möglich waren. Dadurch wird er nicht nur zu einem grafischen Element, sondern zunehmend zu einer kleinen Persönlichkeit innerhalb unseres Magazins.

Besonders sichtbar wird das bei unserem überarbeiteten Wertungssystem. Tentacles freut sich gemeinsam mit uns über herausragende Spiele, schaut bei durchschnittlichen Ergebnissen schon etwas skeptischer und versucht bei besonders schwachen Kandidaten manchmal nur noch, die Reste unseres Bewertungsschildes zusammenzuhalten. Auch Previews erhalten mit ihm eine eigene Darstellung, ohne dabei den Eindruck einer Wertung zu erwecken.

Diese unterschiedlichen Auftritte machen das Maskottchen lebendiger und helfen zugleich dabei, Inhalte schneller einzuordnen. Gestaltung soll schließlich nicht nur hübsch aussehen, sondern Dir auch Orientierung geben.

Das neue Design bekommt ein gemeinsames Gesicht

Die Einführung von Tentacles ist deshalb kein isolierter Austausch einer Figur. Sie gehört zu einer umfassenderen gestalterischen Weiterentwicklung von Spielemagazin.de. Farben, Navigation, Artikelbereiche, Bilder, Auszeichnungen und wiederkehrende Gestaltungselemente sollen künftig noch stärker wie Teile einer gemeinsamen visuellen Sprache wirken.

Unser neues Maskottchen trägt diese Entwicklung gewissermaßen nach außen. Tentacles darf verspielt sein, ohne kindlich zu wirken. Er darf humorvoll auftreten, ohne die Inhalte ins Lächerliche zu ziehen. Und er darf das Magazin wiedererkennbarer machen, ohne sich ständig in den Vordergrund zu drängen.

Das ist zumindest der Plan. Ob sich Tentacles immer daran hält, wird sich vermutlich erst noch zeigen.

Willkommen bei Spielemagazin, Tentacles

Nach vielen Entwürfen, Überarbeitungen und vermutlich mehr Diskussionen über Augen, Tentakel und Gesichtsausdrücke, als vernünftigerweise notwendig gewesen wären, ist es nun also so weit: Tentacles ist das neue Maskottchen von Spielemagazin.de.

Für uns steht er für den Weg, den wir mit der Seite gerade einschlagen. Wir möchten Bewährtes erhalten, neue Ideen ausprobieren und Spielemagazin Schritt für Schritt weiterentwickeln. Nicht alles muss dabei vollständig neu erfunden werden. Manchmal genügt es, den vertrauten Charakter zu bewahren und ihm eine Form zu geben, die besser zur Gegenwart und zur Zukunft passt.

In diesem Sinne: Willkommen im Team, Tentacles. Wir sind gespannt, was Du mit Deinen vielen Armen noch alles anstellst.


Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!



Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten, die mit gekennzeichnet sind. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Für dich ändert sich nichts, auch nicht am Preis, aber du unterstützt dieses Projekt. Dieser Beitrag wurde mithilfe generativer KI erstellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. Mehr zur Transparenz.

Dies wird dich interessieren...
Unsichtbare Regeln: Wie Normen unseren Alltag bestimmen

Weltnormentag 2026: Warum ohne gemeinsame Standards kaum etwas funktioniert



Katastrophenvorsorge: Wie gut bist Du vorbereitet?

Stromausfall, Hochwasser und Unwetter: Warum Vorsorge zu Hause beginnt



Redakteur werden bei Spielemagazin.de
Wir suchen Verstärkung für unsere Redaktion.

DU LIEBST SPIELE, FILME, MUSIK ODER BÜCHER? MACH MIT!

Veröffentliche Tests und News, führe Interviews oder werde Teil unseres Podcast-Teams.

Redakteur werden

Werbefläche buchen