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CS:S KI der Geiseln.....
Verfasst: Mi 03 Aug, 2005 08:37
von havoK.d
Wenn man mal auf Counter Strike: Condition Zero sieht, erkennt man, dass das Entwicklerteam von Valve zu faul war, die einigermaßen gute KI der Geiseln aus CS:CZ in CounterStrike:Source reinzukopieren. Ich finde es lächerlich, dass die Geiseln an Gleisen (cs_aussault) hängen bleiben oder bei Granatwurf ausweichen. Sie wirken wie unfertige Roboter. In CS:CZ konnten die Geiseln vielen Dingen ausweichen, verrieten dem Spieler sogar die Positionen von befreundeten Eineheiten und wichen Granaten aus.
ich hoffe das Valve die KI mit dem nächsten Patch ein wenig aufhobelt.
havo
Verfasst: Mi 03 Aug, 2005 10:50
von YOo
naja man kann hoffen...
Verfasst: Mi 03 Aug, 2005 19:05
von Krissi
ja die "Dummheit" der Geiseln treibt mich des öfteren zur Weißglut, allerdings bei cs 1.6 bei css sind sie allerdings nicht schlauer...
ich hoffe mal das es da einen patch gibt.
Verfasst: Mi 03 Aug, 2005 19:19
von YOo
naja in Tunieren werden sowieso nur .de Maps gespielt...^^
Verfasst: Do 04 Aug, 2005 11:04
von havoK.d
J@p@n_BombR hat geschrieben:naja in Tunieren werden sowieso nur .de Maps gespielt...^^
die Geiseln können einen auch außerhalb von Turnieren ins Schwitzen bringen!
havo
Verfasst: Do 04 Aug, 2005 19:13
von Krissi
havoK.d hat geschrieben:J@p@n_BombR hat geschrieben:naja in Tunieren werden sowieso nur .de Maps gespielt...^^
die Geiseln können einen auch außerhalb von Turnieren ins Schwitzen bringen!
havo
lol jo genau
in wars werden natürlich nur de maps gespielt aber auf public werden genug cs maps gespielt das man sich aufregen kann.
Verfasst: So 19 Feb, 2006 12:41
von razr
meine lieblingsmap ist natürlich de_dust2, ist ja auch die am meisten gespielteste oder??
Verfasst: So 19 Feb, 2006 13:04
von Gyro
nö dust 1

Verfasst: So 19 Feb, 2006 14:47
von razr
voll nicht!!!! dust_2 4 ever